Bueno, llevo ya varios intentos de escribir un texto en referencia al tema principal de los últimos días, pero he ido leyendo respuestas y ya el desánimo ha podido, creo que llevo ya desde ayer por la noche, que a cada rato voy pensando qué escribir y cómo enfocar las cosas, pero el ambiente de por aquí, en según que comentario no revela unas ganas de enderezar ninguna situación… con lo que mi deseo al respecto creo que entonces me lo guardo, ya te lo diré a ti y solo a ti; porque por lo visto en algún comentario aquí parece que no vale tanto el corazón ni las intenciones de los amigos como el seguir la onda de otras discusiones más triviales.
Hellkaiser, por supuesto que no sólo no pienso permitir que nadie juzgue tus opiniones ni tus decisiones, esto es un punto por sí mismo, para todo el mundo. Quien quiera que valore, que exprese su sentir o sus impresiones con esto, pero que nadie juzgue las motivaciones… que por cierto, me da que tienen raíz más honda, así que razón de más para abstenerse a opinar de los actos de alguien que siempre se ha mostrado profundo.
En fin, lo que he dicho, paso de mi parte personal, que ya se la comunicaré a quien debe saberla. Esto me huele a chamusquina.
Pues de los “fundadores” que quedan, Necrophia y Homeless, os propongo lo que se ha de proponer siempre que se cuestiona algún detalle de un grupo: hablar y situar las cosas que generen diferentes pareceres para evitar malos entendidos. Propongo que “reiniciemos” definiendo los puntos del equipo, para como dice Necrophia seguir manteniendo la identidad de un equipo que, como refugio de un ideal, se mantenga a sí mismo íntegro, y aparte de que los miembros se sientan resguardados como parte importante del equipo, evitemos descontentos de un calibre tal que ni siquiera se intente acordar enmendarlos. Redefinamos qué es este equipo, qué representa, qué hace a sus miembros encajar en un grupo así, etc.
Eso sí lo expresaré, es una lástima que haya pasado lo que sea que haya sido que ni siquiera se pueda sentar el equipo a hablar de ello con voluntad de solucionarlo, como ya he dicho. Por eso no quiero que algo así vuelva a suceder, y ya que somos capaces de informar (almenos bastante) objetivamente, capaces de mantener al día de novedades, seamos también capaces de establecer algo que hasta ahora no había caído, almenos yo, en la cuenta de que era solamente humo difuso.
31 jul 2008
30 jul 2008
Nueva configuracion de rarezas a partir de "The Duelists Genesis"
Muchas veces UDE nos ha fastidiado las colecciones con sus modificaciones de rarezas.Para la inminente expansion supuestamente no seran menos, pero han ideado la siguiente estratajema comercial para sacarnos capital.Esta informacion ha aparecido en los foros de Pojo a partir de un empleado de UDE:
Beginning with The Duelist Genesis, if a booster pack has a holo, it will not replace the regular rare. That means that if you get a secret, ultimate, ultra or super rare in a pack, you will get a regular silver rare also plus seven commons, rather than just eight commons (from what I'm told).
Por tanto, aumentara el numero de raras por caja y volvera a traer algo de aceptacion hacia UDE por parte de los aficionados tras el retorno de las Secret Rares.
Beginning with The Duelist Genesis, if a booster pack has a holo, it will not replace the regular rare. That means that if you get a secret, ultimate, ultra or super rare in a pack, you will get a regular silver rare also plus seven commons, rather than just eight commons (from what I'm told).
Por tanto, aumentara el numero de raras por caja y volvera a traer algo de aceptacion hacia UDE por parte de los aficionados tras el retorno de las Secret Rares.
29 jul 2008
Cambio en las reglas oficiales proximamente vigentes
Si recordais bien, con el lanzamiento de "The Duelists Genesis" con los monstruos Synchro, Konami hizo un cambio de reglas con el lanzamiento del Starter Deck.Por logica, dentro de poco esas mismas normas y unos ligeros cambios añadidos seran en las pocas semanas oficiales.Ya se mencionaron en su momento, pero las reescribire como recordatorio:
1.Your main deck must be between 40 and 60 cards.
2.Your Fusion deck is now called the Extra Deck.It can be between 0 and 15 Fusion and Synchro monster cards.
3.Your Side Deck can be between 0 and 15 cards.
4."Multi-Trigger" Effect Monster effects are now called "Quick Effects".
1.Your main deck must be between 40 and 60 cards.
2.Your Fusion deck is now called the Extra Deck.It can be between 0 and 15 Fusion and Synchro monster cards.
3.Your Side Deck can be between 0 and 15 cards.
4."Multi-Trigger" Effect Monster effects are now called "Quick Effects".
Las aclaraciones del pueblo para el pueblo
Antes que nada, decir que esto no es de ningun modo un articulo para ofender a segun que personas, asi que no me os pongais borrecos tanto aqui, en el foro como en el msn o a saber.
Team Avalon NUNCA se formo con la idea de que por obligacion, quiza de orgullo, haya que participar en torneos importantes, sino ser un grupo que apoya el Metagame casual, fuera de los mazos populares y pensando mas en los jugadores que no son capaces de obtener las cartas mas caras.Aqui entran los siguientes puntos:
-Por logica aplastante, la mayoria de jugadores del grupo no suelen participar en torneos debido a falta de capital o simplemente el hecho de que no estan obligados.No nos importa los logros ni las alabaciones por ganar un torneo, tan solo el mero entretenimiento que nos ofrece el juego.
-La idea de organizar torneos era para que pudiera apuntarse cualquier jugador.Si recordais bien, se intento organizar un torneo con restricciones en el mazo, asi se usaria mas la cabeza en construir un mazo propio y no depender del Netdecking a partir de las decklist que aparezcan en Metagame.Si me vais a replicar que mazos como Gladiator Beast o Six Samurais hubiesen ganado, imposible porque cuando se ideo, esos arquetipos aun no existian.
Cuando Mercat Restaurants estaba abierto y se organizaban torneos, cualquier jugador se apuntaba, tanto veteranos como novatos, pero el cierre del local hizo que ambas facciones se separasen debido a falta de sitio, y por tanto el organizar torneos es tarea imposible a no ser que se organice en, por ejemplo, La Maquina del Temps.
Hellkaiser era nuestro organizador de torneos, y por tanto responsable del CFT.Aun asi, Hellkaiser se hundio completamente en lo que se refiere al metagame que todo el mundo conoce, lleno de cientos y cientos de mazos parecidos.Si os habeis fijado, el para ser de un Team pensado en jugadores con mazos poco frecuentes, usa el Dark que la mayoria de jugadores usa (Ademas de Gladiator Beasts).En Japon esta obteniendo numerosas victorias el mazo DAD-Synchro, que se trata de usar "Neko Rescue" para obtener varias criaturas para invocar monstruos Synchro, y luego rematar con DAD en caso de que tengamos su coste nada dificil en este mazo.No hay duda de que Hellkaiser, como muchos otros que estan dentro de lo que es el mundo competitivo, intenten probar tematicas semejantes cuando las debidas cartas aparezcan.
No lo estoy abusando de netdeckear, sino de que con el tiempo, ha perdido el espiritu que habia en el Team.¿Recordais cuando usaba Crystal Beast? O variantes con Horus? Aunque el primer mazo aun lo posee y el segundo casi siempre solo tiene la idea en mente, mayoritariamente ha sentido mas aprecio por un mazo que seguramente hubiera renunciado a usarlo si aun tuviera el idealismo que tienen la mayoria de jugadores de Team Avalon.
Por ejemplo, yo mismo nunca me habreis visto con un mazo que haya hecho Top en torneos durante varias banlists.Sergio Guerrero usa una variante de Gadget sin depender de las cartas caras que le apoyan a los escasisimos mazos de esta tematica que aun existen en algunos Shonen Jump, y aun asi tambien usa la Gigaplant OTK que tampoco se le suele ver en torneos permaneciendo vencedor en el podio.Joan Carrasco, aunque pueda ser tan competitivo como otros, ya no se suele salir de la tematica Zombie, mazo que va y viene en torneos sin llegar a altos rankings.No voy a mencionar a cada miembro, pero ya os tendriais que haber percatado de que casi todos ellos nunca han utilizado los mazos que hacen furor excepto el Hellkaiser de hoy dia.
Esto es solo mi opinion, pero si la dimision de Hellkaiser es porque tuvo una idea completamente general de lo que tendria que ser un Team, ya tendria que haberse percatado de que este nunca va a seguir el camino de estar un dia si otro tambien en torneos que se organicen al pie de cañon, ya que el ser humano puede elegir, y aunque no estemos en los mas altos rangos, siempre uno de nosotros ha estado presente en aquiellos eventos organizados tanto por UDE, como el mismo Hellkaiser o alguna otra tercera persona.Team Avalon se creo para atraer a personas que aman al juego como entretenimiento y apoyar al jugador casual, nunca se penso en el lado competitivo como la GRAN mayoria de Teams que existen y se disuelven en poco tiempo debido a razones triviales que siempre suceden en el Metagame.
Team Avalon NUNCA se formo con la idea de que por obligacion, quiza de orgullo, haya que participar en torneos importantes, sino ser un grupo que apoya el Metagame casual, fuera de los mazos populares y pensando mas en los jugadores que no son capaces de obtener las cartas mas caras.Aqui entran los siguientes puntos:
-Por logica aplastante, la mayoria de jugadores del grupo no suelen participar en torneos debido a falta de capital o simplemente el hecho de que no estan obligados.No nos importa los logros ni las alabaciones por ganar un torneo, tan solo el mero entretenimiento que nos ofrece el juego.
-La idea de organizar torneos era para que pudiera apuntarse cualquier jugador.Si recordais bien, se intento organizar un torneo con restricciones en el mazo, asi se usaria mas la cabeza en construir un mazo propio y no depender del Netdecking a partir de las decklist que aparezcan en Metagame.Si me vais a replicar que mazos como Gladiator Beast o Six Samurais hubiesen ganado, imposible porque cuando se ideo, esos arquetipos aun no existian.
Cuando Mercat Restaurants estaba abierto y se organizaban torneos, cualquier jugador se apuntaba, tanto veteranos como novatos, pero el cierre del local hizo que ambas facciones se separasen debido a falta de sitio, y por tanto el organizar torneos es tarea imposible a no ser que se organice en, por ejemplo, La Maquina del Temps.
Hellkaiser era nuestro organizador de torneos, y por tanto responsable del CFT.Aun asi, Hellkaiser se hundio completamente en lo que se refiere al metagame que todo el mundo conoce, lleno de cientos y cientos de mazos parecidos.Si os habeis fijado, el para ser de un Team pensado en jugadores con mazos poco frecuentes, usa el Dark que la mayoria de jugadores usa (Ademas de Gladiator Beasts).En Japon esta obteniendo numerosas victorias el mazo DAD-Synchro, que se trata de usar "Neko Rescue" para obtener varias criaturas para invocar monstruos Synchro, y luego rematar con DAD en caso de que tengamos su coste nada dificil en este mazo.No hay duda de que Hellkaiser, como muchos otros que estan dentro de lo que es el mundo competitivo, intenten probar tematicas semejantes cuando las debidas cartas aparezcan.
No lo estoy abusando de netdeckear, sino de que con el tiempo, ha perdido el espiritu que habia en el Team.¿Recordais cuando usaba Crystal Beast? O variantes con Horus? Aunque el primer mazo aun lo posee y el segundo casi siempre solo tiene la idea en mente, mayoritariamente ha sentido mas aprecio por un mazo que seguramente hubiera renunciado a usarlo si aun tuviera el idealismo que tienen la mayoria de jugadores de Team Avalon.
Por ejemplo, yo mismo nunca me habreis visto con un mazo que haya hecho Top en torneos durante varias banlists.Sergio Guerrero usa una variante de Gadget sin depender de las cartas caras que le apoyan a los escasisimos mazos de esta tematica que aun existen en algunos Shonen Jump, y aun asi tambien usa la Gigaplant OTK que tampoco se le suele ver en torneos permaneciendo vencedor en el podio.Joan Carrasco, aunque pueda ser tan competitivo como otros, ya no se suele salir de la tematica Zombie, mazo que va y viene en torneos sin llegar a altos rankings.No voy a mencionar a cada miembro, pero ya os tendriais que haber percatado de que casi todos ellos nunca han utilizado los mazos que hacen furor excepto el Hellkaiser de hoy dia.
Esto es solo mi opinion, pero si la dimision de Hellkaiser es porque tuvo una idea completamente general de lo que tendria que ser un Team, ya tendria que haberse percatado de que este nunca va a seguir el camino de estar un dia si otro tambien en torneos que se organicen al pie de cañon, ya que el ser humano puede elegir, y aunque no estemos en los mas altos rangos, siempre uno de nosotros ha estado presente en aquiellos eventos organizados tanto por UDE, como el mismo Hellkaiser o alguna otra tercera persona.Team Avalon se creo para atraer a personas que aman al juego como entretenimiento y apoyar al jugador casual, nunca se penso en el lado competitivo como la GRAN mayoria de Teams que existen y se disuelven en poco tiempo debido a razones triviales que siempre suceden en el Metagame.
Dimision
Queridos lectores de este blog del Team Avalon.
A dia de hoy quiero anunciar que yo, Luis Eduardo Carmona dejo este equipo por varias razones, entre ellas porque opino que entre sus miembros ya no hay el mismo espiritu que cuando decidimos fundarlo y ademas, no me esta gustando el abandono que esta recibiendo por parte de algunos miembros. Debo decir que he pasado buenos momentos con ellos, he disfrutado de viajes juntos y por ello me duele mucho escribir esto pero creo hacerlo con buen fin y para la sana evolucion de todos.
Por mi parte, seguire dedicando a este hobby que tanto me gusta y continuare esforzandome para que el juego llegue a ser tan extendido y popular como Magic o Wow aqui en Barcelona. Pero de momento, quiero hacerlo por mi cuenta.
Sin mas, deseo suerte a todos los miembros y espero que progrese bien sin mi.
Saludos a todos.
A dia de hoy quiero anunciar que yo, Luis Eduardo Carmona dejo este equipo por varias razones, entre ellas porque opino que entre sus miembros ya no hay el mismo espiritu que cuando decidimos fundarlo y ademas, no me esta gustando el abandono que esta recibiendo por parte de algunos miembros. Debo decir que he pasado buenos momentos con ellos, he disfrutado de viajes juntos y por ello me duele mucho escribir esto pero creo hacerlo con buen fin y para la sana evolucion de todos.
Por mi parte, seguire dedicando a este hobby que tanto me gusta y continuare esforzandome para que el juego llegue a ser tan extendido y popular como Magic o Wow aqui en Barcelona. Pero de momento, quiero hacerlo por mi cuenta.
Sin mas, deseo suerte a todos los miembros y espero que progrese bien sin mi.
Saludos a todos.
28 jul 2008
Carta de la Semana: Dark Snake Syndrome
Esta magia oculta un efecto que se puede convertir en seguramente el efecto mas terrorifico que cualquier carta del juego posee, pero debido a su doble filo, tu tambien podrias acabar derrotado por esta carta.
Para evitar eso, deberas depender de cartas como "Pikeru's Circle of Enchantment" o "Rainbow Life" para contrarrestar el gran daño que causara en turnos adelantados, especialmente esta ultima carta que podra evitarte de una muerte segura durante unos pocos turnos mas.Esto puede ser combinado con el conocido combo con "Des Wombat", monstruo totalmente prescindible para esta temibla magia.Todo esto combinado con el inminente "Winged Wata" hara que no recibamos demasiado daño pero en cambio nuestro oponente sufrira todas las consecuencias.
Lo que hay que evitar a toda costa es que tanto tu como el rival consiga invocar a "Prime Material Dragon".Este monstruo conseguira que el oponente obtenga grandes cantidades de vida debido a que altera el daño de efecto de cualquier jugador y hara que ambos jugadores obtengan una enorme suma de vida.
Supongo que no hay muchas otras cartas que te ayuden a evitar el daño de Dark Snake Syndrome, y por eso hace que cualquier jugador que este ante las garras de su efecto, tenga que ganar rapidamente antes de sufrir una aterradora cantidad de daño.
Valoracion: 3,4/5
Resultado del Chicken Fist Tournament 2008
Por fin celebramos el esperado torneo organizado por nosotros en colaboracion con La Maquina del temps.
Aunque el numero de participantes fue mas bajo de lo esperado (18 en total) nos alegro ver el esfuerzo de muchos jugadores de las afueras de Bcn que hicieron el esfuerzo de venir pese al madrugon.
El torneo estuvo compuesto de 5 rondas y un top 8 que hicimos despues de una pausa para comer y unos juegos en el parque vecino.
El top 8 fue formado por:
- Eduard Alvarez
- Luis Eduardo Carmona
- Sergi Saludes
- Jean Pierre Perez
- Pau Martinez
- Adria Caballe
- Sergio Guerrero
- Abel Munne
La final fue entre Eduard y Adri dejando como ganador a Eduard Alvarez con un 8-0 en el torneo y campeon de la primera edicion del CFT.
Desde aqui queremos dar las gracias a:
Alfredo, dueño de la Maquina del temps, que sin sus sobres, paciencia y voz no habria sido posible esto.
A todos los jugadores por acudir antes de la hora, practicamente todos puntuales y con ganas de un torneo animado.
A Necrophia, por las fotos y videos que quedaran registrados en este blog como recuerdo de este gran torneo que hemos querido organizar nosotros, el Team Avalon.
Y como no, queremos felicitar a:
Eduard Alvarez, por ganar el Chicken Fist Tournament 2008
Adria Caballe, por su magnifico papel en el torneo llegando hasta la final y consiguiendo uno de los tapetes mas codiciados del momento.
Abel Munne, por llegar a un merecido top 8.
Y al resto del top 8 en general.
Muchas gracias a los que habeis participado. Esperamos poder organizar mas ediciones de este torneo con premios mas gordos, mas jugadores y el mismo buen ambiente con el que todos disfrutamos de este juego.
De parte del Team Avalon,
GRACIAS!
Aunque el numero de participantes fue mas bajo de lo esperado (18 en total) nos alegro ver el esfuerzo de muchos jugadores de las afueras de Bcn que hicieron el esfuerzo de venir pese al madrugon.
El torneo estuvo compuesto de 5 rondas y un top 8 que hicimos despues de una pausa para comer y unos juegos en el parque vecino.
El top 8 fue formado por:
- Eduard Alvarez
- Luis Eduardo Carmona
- Sergi Saludes
- Jean Pierre Perez
- Pau Martinez
- Adria Caballe
- Sergio Guerrero
- Abel Munne
La final fue entre Eduard y Adri dejando como ganador a Eduard Alvarez con un 8-0 en el torneo y campeon de la primera edicion del CFT.
Desde aqui queremos dar las gracias a:
Alfredo, dueño de la Maquina del temps, que sin sus sobres, paciencia y voz no habria sido posible esto.
A todos los jugadores por acudir antes de la hora, practicamente todos puntuales y con ganas de un torneo animado.
A Necrophia, por las fotos y videos que quedaran registrados en este blog como recuerdo de este gran torneo que hemos querido organizar nosotros, el Team Avalon.
Y como no, queremos felicitar a:
Eduard Alvarez, por ganar el Chicken Fist Tournament 2008
Adria Caballe, por su magnifico papel en el torneo llegando hasta la final y consiguiendo uno de los tapetes mas codiciados del momento.
Abel Munne, por llegar a un merecido top 8.
Y al resto del top 8 en general.
Muchas gracias a los que habeis participado. Esperamos poder organizar mas ediciones de este torneo con premios mas gordos, mas jugadores y el mismo buen ambiente con el que todos disfrutamos de este juego.
De parte del Team Avalon,
GRACIAS!
21 jul 2008
Carta de la Semana: Great Maju Garzett
Maju es una gran criatura usada tanto por principiantes como algunos mazos de Metagame, como los basados en "Demise, King of Armageddon" y "Dark Master-Zorc", ya que enviaran un "Blue-Eyes White Dragon" mediante el ritual en cuestion, sera renacido mediante "Swing of Memories" para ser finalmente sacrificado e invocar un temible monstruo con 6000 ATK.
Pero no se queda solo en este mazo la cosa.Si usamos cualquier monstruo de Lv4-3, ya tendra un ataque de alrededor 2600 a 4800 si utilizamos el tributo adecuado.Y aun asi, aun nos quedan otras muchas criaturas que se pueden utilizar para un adecuado sacrificio."Cyber Dragon" hara que obtengamos un 4200 en un instante, "Fusilier Dragon, the Dual-mode Beast" y "Beast King Barbaros" haran que tengamos un monstruo rondando los 6000 aun si estos han sido invocados mediante su efecto.Esto si lo sumamos al hecho de que muchas criaturas pueden ser invocados rapidamente mediante cartas como "Monster Reborn" consigue que Maju dificilmente tenga un bajo ATK.
Pero si quieres llegar a niveles extremos con este monstruo, puedes invocar a "Raviel, Lord of Phantasm" para inmediatamente tributarlo para un temible 8000 ATK, o con mas facilidad, invocar a "F.G.D." con su metodo tradicional de "Dragon's Mirror", y sacrificicarlo por un inbatible 10000 ATK.
Y por ultimo y no menos importante, podremos usar monstruos del rival mediante "Brain Control" y "Soul Exchange" para obtener un seguramente Maju con alto ATK.
En resumen, Great Maju Garzett es una criatura que aterroriza el campo si conseguimos el tributo adecuado, cosa para nada dificil.
Valoracion: 4/5
14 jul 2008
Chicken Fist Tournament 2008
Ahora que ya tenemos tanto los premios como todos los detalles lo ponemos por fin como noticia oficial. Ya solo quedan dos semanas para el evento que hemos estado preparando con ilusion, pero de momento el listado de jugadores sigue siendo mas bajo del que tenemos en mente. Esperamos que en este intervalo se anime mucha mas gente a participar. Si alguien no se ha apuntado puede hacerlo mediante un comentario aqui o en el post que tenemos en el foro.
El torneo sera el sabado 26 de Julio en la Maquina del temps. Empezara el plazo de inscripciones sobre las 10:30 para empezar las rondas a las 11. Dependiendo del numero de jugadores haremos top o no, por si acaso venid preparados para poder continuar despues de la pausa de comer.
Finalmente, os dejo aqui las fotos de los premios mas gordos. Os esperamos a todos, saludos.
El torneo sera el sabado 26 de Julio en la Maquina del temps. Empezara el plazo de inscripciones sobre las 10:30 para empezar las rondas a las 11. Dependiendo del numero de jugadores haremos top o no, por si acaso venid preparados para poder continuar despues de la pausa de comer.
Finalmente, os dejo aqui las fotos de los premios mas gordos. Os esperamos a todos, saludos.
Carta de la Semana: Diabolos, King of the Abyss
Este imponente monstruo que aparece tanto en la cabecera del blog como del foro, no es tan solo para adornar como la mayoria piensan.
El hecho de que se impida su Special Summon, cosa que esta a la orden del dia en el juego, logicamente limita mucho su juego en segun que mazos, pero aun asi eso no quiere decir que esta criatura sea completamente injugable.Aun asi puede ser invocado rapidamente por cartas como "Mausoleum of the Emperor", "Level Conversion Lab", "Double Coston" o "Fires of Doomsday".
El primer efecto puede parecer innecesario para algunos, eso si no conocen que puede evitar potentes efectos como "Soul Exchange" o "Ectoplasmer".Sobretodo este ultimo, que hara que el rival vaya derrochando sus monstruos mientras aun podremos conservar a Diabolos.
El ultimo efecto es lo que en si le hace brillar.El control de lo que robe el rival hace que poco a poco este vaya siendo acorralado eliminando toda posibilidad de que robe algo que le pueda salvar de la situacion.Esto sobretodo es mortal contra mazos que dependen extremadamente de su robo, o que dependen de segun que criaturas como los actuales mazos populares (Lightsworn necesita a Layla y Ryko para destruccion de campo, Gladial Beast a "Elemental Hero Prisma" y "Gladiator Beast-Bestiari" para invocar a Gyzarus, Dark a "Dark Armed Dragon"...).
Puede que no sea el mejor monstruo existente debido a su falta de special summon y su bajisima DEF, pero aun asi crea la presion suficiente en turnos avanzados donde la mano tiene una menor cantidad de cartas.
Valoracion: 2.5/5
7 jul 2008
Carta de la Semana: Brionac, Dragon of the Ice Boundary
1 Tuner monster + 1 or more Non Tuner monsters
Discard any number of cards from your hand to return from the field to the owner's hand, the same number of cards you discarded.
Ya queda menos para que la primera oleada de monstruos Synchro llega a tierras americanas y europeas.Este nuevo tipo de monstruo ya ha hecho buena mella en torneos japoneses debido a la velocidad con la que se pueden invocar con cartas como "Mind Control" o "Rescue Cat".
Uno de los mas populares por su bajo coste de invocacion se trata de Brionac, con un efecto que puede llegar a ser devastador segun las circunstancias.Y este efecto se puede hacer mas potente aun si lo combinamos con "Degenerate Circuit", removiendo el campo en un instante.Tambien se podra combinar con "Super Rejuvenation" para descartar varios Dragones y recuperar la misma cantidad de descartes en la End Phase.
Pero el gran aliciente que tiene Brionac es que puede designar tambien tus cartas.Por tanto, podemos hacer objetivo a "Premature Burial" e invocar varias criaturas a base de regresar esta magia una y otra vez, o reciclar monstruos que nos dan bastante ventaja al ser invocadas como "Destiny Hero-Disk Commander".
Brionac es uno de los muchos monstruos Symchro que esta causando furor en el metagame nipon, junto a otros tan igual de potentes como "Stardust Dragon", "Goyou Guardian" o el inminente "Black Rose Dragon".
Valoracion: 4,3/5
1 jul 2008
Nacional de Yu-Gi-Oh! World Championship 2008
Esta es la informacion que ha colgado Konami recientemente.
¡Representa a España en la final mundial de YuGiOh!
Konami Digital Entertainment España tiene el honor de anunciar el torneo nacional de YuGiOh que dará plaza directa al mundial de este verano.
Como cada año, Konami Digital Entertainment reta a los jugadores de YuGiOh a batirse en duelo para descubrir al mejor jugador del planeta.
Si quieres acceder a la plaza que representará a España en el mundial de YuGiOh de este verano, sólo tienes que inscribirte en el torneo nacional de YuGiOh que se celebrará en nuestras oficinas de Madrid el próximo 4 de Julio.
Para inscribirte, envía tus datos personales a yugioh.es@konami.de lo antes posible, sin olvidar:
- Nombre y Apellidos
- Fecha de nacimiento
- Teléfono de contacto
- Correo electrónico
En breve anunciaremos más detalles sobre la competición. Permanece conectado a nuestra página web www.konami-europe.com/gs
En mi opinion, podrian sacarle mas partido al modo online y demas para que cualquiera pudiera participar sin tener que acudir a Madrid, pero parece que ajo y agua.
¡Representa a España en la final mundial de YuGiOh!
Konami Digital Entertainment España tiene el honor de anunciar el torneo nacional de YuGiOh que dará plaza directa al mundial de este verano.
Como cada año, Konami Digital Entertainment reta a los jugadores de YuGiOh a batirse en duelo para descubrir al mejor jugador del planeta.
Si quieres acceder a la plaza que representará a España en el mundial de YuGiOh de este verano, sólo tienes que inscribirte en el torneo nacional de YuGiOh que se celebrará en nuestras oficinas de Madrid el próximo 4 de Julio.
Para inscribirte, envía tus datos personales a yugioh.es@konami.de lo antes posible, sin olvidar:
- Nombre y Apellidos
- Fecha de nacimiento
- Teléfono de contacto
- Correo electrónico
En breve anunciaremos más detalles sobre la competición. Permanece conectado a nuestra página web www.konami-europe.com/gs
En mi opinion, podrian sacarle mas partido al modo online y demas para que cualquiera pudiera participar sin tener que acudir a Madrid, pero parece que ajo y agua.
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