29 dic 2008

Carta de la Semana: Dark Necrofear

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¿Quien no teme que sus criaturas le traicionen? Necrofear es una de las pocas cartas que permita tomar el control absoluto de un monstruo oponente.Un "Dark Armed Dragon" o "Judgment Dragoon" deben acabar bien la partida si no quieren que se pongan en su contra en el proximo turno, sobretodo DAD, ya que esta criatura suele estar en mazos con una dosis masiva de DARK.
Un coste de tres demonios puede resultar algo excesivo, pero pensando que su efecto puede ser letal, a la vez de que puede ser una ferrea defensa gracias a sus 2800DEF, Necrofear puede ser un estorbo para acabar siendo la causa del mayor error cometido del oponente para deshacerse de ella.Aun asi, el coste puede ser facilmente cumplido debido a que muchos demonios menores pueden deshacerse de los monstruos del rival junto a ellos como "Newdoria", "Dark Jeroid" o un suicida "Dark Orc"."Dark Grepher" en los primeros turnos puede ofrecernos hasta dos demonios en el cementerio y al invocar normalmente un tercero ya tendremos las ofrendas preparadas.Pero "Dark World", gracias a su masivo descarte, pueden invocar inmediatamente a Necrofear en los primeros turnos.
Pero si de verdad quieres hacer que el oponente sufra la presion de tener a Dark Necrofear acechando, "Doom Shaman" es la mejor opcion.Tras su debida invocacion y una vez que el rival a podido deshacerse completamente de ella, el chaman la reinvocara para otra ronda de toma de control de criaturas, y asi repetidamente hasta que el oponente consiga deshacerse del combo enseguida, que en ese caso un "Deck Devastation Virus" en una de las criaturas nos vendria de grandisima ayuda.
Aunque un mazo Demonio en general no tenga mucha potencia, cualquier mazo que tenga alrededor de 8-10 de este tipo de criatura, puede sacarle partido a esta criatura clasica del juego, que sigue siendo una enorme amenaza si el jugador juega imprudentemente contra ella.

Valoracion: 3,7/5

26 dic 2008

Konami toma el TCG: Conclusion

Lamento el retraso de notificar esta informacion, particularmente debido a estas fechas.Aun asi, todo el asunto termino anteayer y ya era hora de publicar aqui toda la informacion que ha circulado sobre el asunto.

Como recordareis, hubo una gran noticia, buena para muchos y mala para otros, sobre que Konami tomaba el control absoluto de Yu-Gi-Oh!, con el resultado de que tambien controlaria el mercado occidental.Aqui dicha nota como recordatorio:

Konami Digital Entertainment, Inc. to Take Control of the Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME™

Company Will Support All Aspects of Distribution, Gameplay, Customer Service and Marketing

El Segundo, CA - (Dec. 11, 2008) - Konami Digital Entertainment, Inc.(KDE) today announced that the company is taking over all operationaland business aspects of the worldwide phenomenon, Yu-Gi-Oh! TRADINGCARD GAME™, effective immediately. KDE will take over distribution andcustomer support for the Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME™ from Upper DeckEntertainment (Carlsbad), KDE's former exclusive distributor of thetrading card game. The Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME first took the Asianmarket by storm in 1996 and became a global sensation in 2002 as itreached the shores of North America, quickly followed by Europe andother territories. Today, the Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME continues toreach new milestones as the game evolves.

"Konami Digital Entertainment, Inc. is very pleased that the Yu-Gi-Oh!TRADING CARD GAME continues to be the number one TCG in the world. Weare fully committed to maintaining a very high level of game support,from sales to organized play, and to providing a seamless transitionduring this process," commented Kazumi Kitaue, Chairman and CEO ofKonami Digital Entertainment, Inc. "We look forward to havingdistribution of the Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME within our corporateumbrella as it allows us to take advantage of the synergies from ourexisting gaming platforms to ensure continued great products for theDuelists and for our retail and distribution partners."

For distributors and retailers wanting to set up accounts with KDE, please contact customer support at 310-220-8630 or card-po@konami.com.


Despues de esto, aparece una carta dirigida a los consumidores y jugadores del TCG de parte de la misma Konami en su pagina oficial:


Open Letter to Yu‐Gi‐Oh! TRADING CARD GAME Duelists

Dear Duelists,
This is truly a thrilling time for the Yu‐Gi‐Oh! TRADING CARD GAME. With the recent news regarding our decision to bring the Yu‐Gi‐Oh! TCG in‐house to Konami Digital Entertainment, Inc., many of you are anxious to find out what is next for the brand. We are extremely excited to be the one who will now market and distribute the Yu‐Gi‐Oh! TCG as Konami has always been the worldwide creative and manufacturing force behind the brand. The intention of this letter is to let you know where we are headed next.

With the state of the economy today, this is a time of great change within the gaming industry and in the world. By handling all aspects involved with the Yu‐Gi‐Oh! TRADING CARD GAME, Konami expects to provide the highest level of customer and retail support. We also look forward to taking advantage of the existing synergies between our well‐developed gaming platforms to introduce exciting new Yu‐Gi‐Oh! TCG products and tournament opportunities. Duelists, organized play, and the property mean a tremendous amount to us. We are committed to the Yu‐Gi‐Oh! TCG, after all, we are celebrating the 10th anniversary of the brand!

So where do we go next? We are currently evaluating all aspects of the Yu‐Gi‐Oh! TRADING CARD GAME – Organized Play (OP), SHONEN JUMP Championships, Sneak Previews, hobby store participation, and player rankings, to name but a few. As you can imagine, there are a lot of critical decisions to be made quickly as we look to the future. We are currently in a transitional period. Once complete, we will announce a series of new organized play events for the Yu‐Gi‐Oh! TCG. Meanwhile, Konami encourages all of you to join forces and keep Dueling to maintain the spirit and friendship within the Yu‐Gi‐Oh! TCG community.

Konami is enthusiastically counting down the days until the new OP and other Yu‐Gi‐Oh! TRADING CARD GAME‐related activities resume in the New Year.

Everyone at Konami Digital Entertainment, Inc. would like to extend our deepest appreciation to all of you in the gaming community who have actively and passionately supported the Yu‐Gi‐Oh! TRADING CARD GAME over the years and we look forward to your ongoing involvement.

Sincerely,
Yumi Hoashi
Vice President, Card Business
Konami Digital Entertainment, Inc.


Aqui teneis la carta para bajar en pdf.CLICK AQUI

Despues de todo esto junto a la alegria o la incomodidad de los jugadores al respecto, UDE publica una carta declarando de que dicha informacion es incierta de parte de Konami.

Upper Deck Panoceanic C.V. and Upper Deck International B.V. (hereinafter called: “Upper Deck”) wish to broadcast the following press release.

Recently several media have reported that Konami Digital Entertainment B.V. and/or Konami Marketing Inc. and/or Konami Digital Entertainment Inc. and/or its worldwide affiliates (hereinafter called: “Konami”) is/are taking over all operational and business aspects of the Yu-Gi-Oh!TM TRADING CARD GAME with immediate effect, based on an alleged termination of the distribution agreements with Upper Deck. According to this report Konami will also take over distribution and customer support for the Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME

Upper Deck wishes to point out with great emphasis that the aforementioned reports are false, there is no legal ground or justification for this termination by Konami whatsoever and that this termination is therefore wrongful. Regarding the Yu-Gi-Oh! TM TRADING CARD GAME business Upper Deck is still the sole and exclusive distributor for the European territory and will continue providing the Yu-Gi-Oh!TM TRADING CARD GAME products to all its contractual customers. Upper Deck has already sent a warning letter to Konami demanding that Konami ceases the broadcasting of this misleading and unlawful information and to rectify accordingly forthwith. If Konami does not voluntarily comply with said warning, Upper Deck shall take all necessary legal actions forthwith.

Based on the foregoing, Upper Deck will continue to conduct business with all its counterparties as usual.

Kind regards,
On behalf of Upper Deck


Eric Burzle
President
Upper Deck Panoceanic CV

Nico Blauw
CEO
Upper Deck International BV


Y mas adelante, otra mas es publicada.

Dear Upper Deck players;
Upper Deck reiterates its commitment to the Yu-Gi-Oh! Duelists, event organizers, and retailers. Upper Deck intends to continue supporting Organized Play (OP) programs and all organizers who wish to run events. This includes Hobby Leagues, Sneak Previews, Regional Qualifiers, and all Championship tournaments.

As part of our continued support for OP, Duelist ratings will be updated on Upper Deck’s Yu-Gi-Oh! website, as usual. Also, event organizers will still be able to use MANTIS®, Upper Deck’s proprietary software, to run their Yu-Gi-Oh! tournaments. Please visit WannaDuel.com for the latest information about Upper Deck’s sanctioned Yu-Gi-Oh! Organized Play events.

Thank you to everyone who took part in Upper Deck’s Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME Regional Qualifiers this past weekend. Upper Deck knows the vital role that Duelists play in helping to create the fantastic gaming environment that keeps the Yu-Gi-Oh! TCG growing. We are unwavering in our commitment to you – the players, organizers, and retailers – and will do everything within our power to maintain the same high level of Organized Play during this uncertain time.

As a company, Upper Deck is committed to providing exceptional OP events for players of all ages and skill levels. 2009 will be a very exciting year, as we continue to grow our existing OP programs, introduce new formats, and roll out programs for our new games, such as the Dinosaur King TCG and the Huntik: Secrets & Seekers TCG. Upper Deck is also proud to offer a new, in-depth “Road to Worlds” OP program for the World of Warcraft TCG and Miniatures Game, which will culminate in the 2009 World Championship, featuring $250,000 in cash and prizes.

Without a doubt, 2009 will be a great year for Upper Deck players! To find out more about the OP opportunities for all of our great games, please visit UDE.com.


Here’s to happy gaming in the New Year!


A partir de aqui, UDE intentara defender practicamente su mayor fuente de ingresos.

Upper Deck Panoceanic C.V. and Upper Deck International B.V. (hereinafter called: “Upper Deck”) wish to broadcast the following statement.

Upper Deck files injunction against Konami. Upper Deck was given no other choice since Konami unlawfully terminated the exclusive distribution agreement for the Yu-Gi-Oh! Trading Card Game.

“We need to protect our company’s interest but more importantly, we need to stand up for the Yu-Gi-Oh! brand, our customers and our players. Konami’s unfounded decision caught us all by surprise and their statement has seriously damaged the Yu-Gi-Oh! brand and Upper Deck’s excellent reputation in the marketplace. We worry for Yu-Gi-Oh!’s future as Konami has never really contributed anything to the brand”, according to an Upper Deck representative.

This injunction is planned for December 22nd in The Netherlands.


Aqui una pequeña carta basicamente sobre los torneos importantes debido a esto.

From: Jason Chai
To: *********
Sent: Wednesday, December 17, 2008 3:49 PM
Subject: RE: About you taking over the Yu-gi-Oh! TCG side


Thank you for your email. We understand your concerns and we will definitely have Organized Play including Shonen Jump Championships and Sneak Previews moving forward. The new Organized Play program will roll out in early 2009 once the transition is complete. We will take your feedback into account and we will not change everything that our Duelists have come to enjoy and expect.


Regards,
Konami


Y por ultimo, la gran conclusion a todo esto.

Upper Deck International BV wins injunction against Konami

December 24th, 2008 - Netherlands - The Dutch Court has decided in favour of Upper Deck Panoceanic CV and Upper Deck International BV.
The termination of the contract between Konami and Upper Deck is unfounded and has been overruled by the Dutch Court. As of immediately, Konami needs to put all in place to respect all aspects of the contract. This means that with immediate effect, Upper Deck International BV has been and will be the exclusive distributor of The YuGiOh Trading Card Game moving forward for all European territories.

Mr Nico Blauw, CEO of Upper Deck International BV is pleased with the outcome of the Court: 'In these hectic economic times, this is a great Christmas present for both our customers, our employees and the player base'.

Bruno Van Speybroeck
Chief Operating Officer
Upper Deck International BV


En resumidas cuentas, seguiremos tal como estabamos y sin cambios aparentes en cuanto a distribucion y el precio del mercado del juego y lo que a algunos pocos mayormente le preocupaba, las conseqüencias que hubiera provocado el cambio al torneo organizado.

22 dic 2008

Carta de la Semana: Junk Barrage

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Las cartas de equipo ultimamente, o son "United We Stand" o "Mage Power", o se usa la mayoria de ellas en un mazo sobre Ben Kei OTK.Practicamente es otro de los tipos de carta extinguidos si no fuera por "Mark of the Rose" o "D.D.R.-Different Dimension Revival".
Junk Barrage no es que sea una joya, pero puede potenciar aquellos monstruos que relucen en batalla, por tener varios ataques ("Ultimate Tyranno", "Mataza the Zapper"), poseen arrollar ("Ancient Gear Golem", "Saber Beetle") o provocan un efecto burn ("Elemental Hero Inferno Wing").Estos monstruos con 1 copia equipada haran suficiente daño pensando que la mayoria de monstruos atacantes del rival son entre 1400 a 1900 en cuanto Lv4 o menor, mientras las grandes criaturas van de 2400 a 3000ATK.Por tanto, con un minimo de 700 a un maximo de 1500, un simple Junk Barrage haria suficiente presion al rival.Si ya decimos que conseguimos usar 2 o 3 copias sobre una misma criatura, el efecto ya seria devastador.
Aunque aun asi se vea limitado para una batalla que posiblemente acabaria en su destruccion por la trampa de turno, posee un curioso combo mediante la ayuda de "Sanctuary in the Sky".Equipando Junk Barrage a un monstruo rival, suicidamos varios "Shining Angel" y "Nova Summoner", provandole burn al oponente, para luego finalizar con un invocado por estos searchers "The Agent of Force-Mars", que poseeria un enorme ATK debido a todo el burn que ha recibido el rival en un solo turno.
No es el mejor equipo, pero una vez mas una mera comun nos enseña que hay algo de combo en cada una de ellas.

Valoracion: 2,1/5

15 dic 2008

Konami informa sobre el error cometido en Tag Force 3

Konami Europa ya se ha percatado de el tremendo error cometido en cuanto al caso de las cartas promocionales de Yu-Gi-Oh! Tag Force 3.Y por ello, ya ha dado la noticia a los usuarios del juego:

Les queremos informar que hay una cierta cantidad de juegos Yu-Gi-Oh! GX Tag Force 3 para PSP® que contienen el paquete equivocado de la edicción limitada de cartas coleccionables.

Las cartas coleccionables que contiene este paquete son RECARGADOR LOCO, SOBORNO OSCURO y ESTALLIDO DEL CAOS. Las cartas que debería contener son GALLIS LA BESTIA ESTELAR, GÜIVERNO DE OJOS ROJOS y DESTRUCTOR DE LA OSCURIDAD.

Queremos pedirles disculpas a nuestros clientes por este error.

Para rectificar este problema, los jugadores afectados deberán contactar con el centro de atención enviando una imagen escaneada, o foto, del ticket de compra del juego. Les estaremos enviando las cartas correctas sin cobro alguno. Por favor hacer clic en el siguiente enlace:

http://www.games.konami-europe.com/regionSupport.do

para ponerse en contacto con el servicio de atención al cliente.

Como alternativa nuestros clientes también pueden ponerse en contacto por correo electrónico con las oficinas de KONAMI o con los distribuidores asociados de su localidad, enviando también una copia del ticket de compra. Para más detalles de las oficinas y de los distribuidores asociados por favor ingresar en este enlace.


Este texto a sido extraido de la pagina oficial de Konami.Pulsa aqui para verlo en el site.

Agradecimientos a Sergi Saludes por darnos la noticia al respecto.

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Carta de la Semana: Umiiruka, Gaia Power, Molten Destruction, Rising Air Current, Mystic Plasma Zone y Luminous Spark

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Un 6 en 1 en toda regla, ya que estos campos, aunque diferentes atributos, poseen el mismo efecto.Cualquier mazo que se clasifique de Beatdown o Agresivo puede sacarle un gran partido a uno de estos campos dependiendo del atributo lider en su legion de criaturas.
Un mero "Mystic Tomato" o cualquier otro searcher se convertiria en una criatura lo suficientemente grande para exterminar muchas de las criaturas populares fuera de su atributo, el casi extinto "Cyber Dragon" podria destruir a la mayoria de monstruos de 1 tributo, "Stardust Dragon" tendria el ATK suficiente como para prevenir cualquier ataque y continuar negando destruccion, y el potente "Frostosaurus" seria capaz de abatir al temible "Judgment Dragoon" de un golpe.Si evitamos utilizar los manoseados atributos de Luz y Oscuridad y nos centramos mas en uno de los 4 elementos, la mayoria de mazos deberan estar a la defensiva debido al gran ATK que tendrian nuestros monstruos.
En Tierra, todas las versiones de "Goblin Attack Force", insectos como "Saber Bettle" o "Chainsaw Insect", o muchos de los mejores guerreros serian capaz de acabar la partida en pocos golpes.Las Harpias combinadas con el campo del Viento, junto a "Harpie Lady 1" y "Hunter Owl", no les sera dificil derrotar al rival debido a la potente trampa "Hysteric Party".Aunque Fuego suela estar mayormente vinculado con una estrategia stall/burn, no quiere decir que los Volcanic, cuyas estadisticas son altas aun teniendo efectos burn, hara que aunque ataquen o no sigan produciendo devastadores resultados.Por desgracia para Agua, que muchas veces depende mas de "A Legendary Ocean" mas que de otro campo cualquiera o "Wetlands" en caso de monstruos de bajo nivel, no se le puede mencionar un arquetipo o criaturas en particular, pero no quiere decir que sea imposible construir un mazo a partir de Umiiruka.
Esto es un diminuto ejemplo de como un efecto tan sencillo, puede convertir a cualquier criatura en un potente coloso que acabaria con muchas de las criaturas enemigas.Y aunque me haya dejado la reduccion de Defensa, en el juego actual dificilmente se ve monstruos colocarse debido a que muchos de los efectos de hoy dia ya no querieren volteo y son mucho mas rapidos de jugar.

Valoracion: 4/5

12 dic 2008

Konami toma el control absoluto de Yu-Gi-Oh TCG

Konami Digital Entertainment, Inc. to Take Control of the Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME™

Company Will Support All Aspects of Distribution, Gameplay, Customer Service and Marketing

El Segundo, CA - (Dec. 11, 2008) - Konami Digital Entertainment, Inc. (KDE) today announced that the company is taking over all operational and business aspects of the worldwide phenomenon, Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME™, effective immediately. KDE will take over distribution and customer support for the Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME™ from Upper Deck Entertainment (Carlsbad), KDE's former exclusive distributor of the trading card game. The Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME first took the Asian market by storm in 1996 and became a global sensation in 2002 as it reached the shores of North America, quickly followed by Europe and other territories. Today, the Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME continues to reach new milestones as the game evolves.

"Konami Digital Entertainment, Inc. is very pleased that the Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME continues to be the number one TCG in the world. We are fully committed to maintaining a very high level of game support, from sales to organized play, and to providing a seamless transition during this process," commented Kazumi Kitaue, Chairman and CEO of Konami Digital Entertainment, Inc. "We look forward to having distribution of the Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME within our corporate umbrella as it allows us to take advantage of the synergies from our existing gaming platforms to ensure continued great products for the Duelists and for our retail and distribution partners."

For distributors and retailers wanting to set up accounts with KDE, please contact customer support at 310-220-8630 or card-po@konami.com.


En resumidas cuentas, UDE se retira y la compañia pionera del juego tendra por fin el control absoluto del juego globalmente.Eso apuntaria a grandes cambios, como la posibilidad de poder jugarse cartas del OCG/Japonesas en ciertos torneos oficiales.

8 dic 2008

Carta de la Semana: Relinquished

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Aunque "Thousand-Eyes Restrict" este prohibido desde hace un par de años, uno de los primerizos monstruos ritual, a la vez de una de las cartas insignia de Pegasus, sigue siendo quiza uno de los mas temibles monstruos.Esto es debido a su LARGO efecto (Quizas el monstruo con mayor texto en su carta) a la vez de que aun teniendo tan temible fuerza, su coste de ritual es tremendamende bajo, podiendo ser invocado enviando basicamente cualquier monstruo.
Sus efectos lo convierten en un temible titan que nadie se atrevera a atacar.Puede absorber cualquier criatura para obtener su ATK, y aunque seleccione un monstruo con muy bajo ATK o uno bocaabajo, cualquier daño de batalla que involucre a Relinquished se redirigira al oponente, a la vez de que el monstruo equipado tomara la destruccion, salvando el ritual y teniendo otra oportunidad para equiparse con otra criatura.Esto hace que Relinquished pueda atacar a cualquier criatura que entre en campo, sea o no mas fuerte que el, e inflingir daño al rival.
Si queremos que Relinquished se convierta en una enorme amenaza, "Mist Body" y un temporal "Heart of Clear Water" le ayudara en lo momentos en que no tenga ninguna criatura equipada y pueda seguir atacando monstruos enemigos.En caso inevitable de que perdamos a la criatura, no hay nada mejor que "Limit Reverse" para que vuelva al campo y siga acechando.En caso de una destruccion sin vuelta atras, encadenar "Crush Card Virus" es la mejor opcion para que el rival se arrepienta.
Aunque los rituales esten casi obsoletos, gracias al bajisimo coste y potente efecto de Relinquished, no es dificil verlo en algunos mazos junto a otros rituales potentes como "Demise, King of Armageddon" o "Dark Master Zorc".

Valoracion: 4,2/5

1 dic 2008

Carta de la Semana: Precious Cards from Beyond

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En el Yu-Gi-Oh! actual, casi todos los monstruos que exigen tributos acaban siendo invocados de manera especial, mediante cartas como "Monster Reborn" o "Limit Reverse" desde el cementerio, "Valhalla Hall of the Fallen" desde la mano o "Reasoning" desde el mazo.Basicamente los que aun deben pasar por los tributos a la fuerza son los Monarcas.
Esta carta no sera de las mejores, pero nos hace recuperar lo perdido por los tributos.Aunque ya este completamente desfasada, en su momento nunca venia mal robar cartas cuando invocabamos a "Blue-Eyes White Dragon" o "Tyrant Dragon".Aun asi, solo unas escasas cartas pueden seguir sacandole partido a esta magia."D.D.Scout Plane" y "D.D.Survivor" van perfectos como material de sacrificio ya que volveran al final de turno utilizando cartas como "Macrocosmos" y "Banisher of Radiance", asi que seguiremos teniendo tributos y la oportunidad de robar mayor numero de cartas.Solo 2 criaturas exigiendo tributo, pueden sacarle un maximo partido a esta carta, "Fog King" y "Evil Hero Malicious Edge".Debido a que es su propio efecto el que limita el numero de tributos requeridos, aun se podran invocar con 1 tributo y obtener el robo, asi que tendremos tanto un literalmente arrollador 2600 y/o un monstruo que negara otros tributos durante un tiempo, a la vez que nos ganamos el robo extra.
Como podeis comprobar, aunque muchas cartas antiguas no parezcan dar de mas para el juego actual, siempre habra alguna que le dara cierto combo que resultara la mar de valioso.

Valoracion: 1,7/5

Error de cartas promocionales en Yu-Gi-Oh! Tag Force 3

El ultimo juego de Yu-Gi-Oh! para PSP ha sufrido un percance.Segun algunos compradores del juego, se nos ha informado de que las cartas que deberian estar añadidas en este juego ("Garis the Stargazing Beast", "Red-Eyes Wyvern" y "Darkness Destroyer") han sido reemplazadas por las cartas promocionales de Tag Force 2 ("Mad Reloader", "Chaos Burst" y "Dark Bribe").Se desconoce por ahora si dicho fallo ha sido en un limitado numero de copias o a sucedido en todas las unidades del juego que existen en el pais, pero en caso de que esteis mas interesados en las cartas promocionales que en el juego en si, quedais advertidos de este gran fallo.
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28 nov 2008

Historial: Starter Decks y Legend of Blue-Eyes White Dragon

En el principio, la mayoria de nosotros conociamos juegos de cartas como Magic: The Gathering (Este sobretodo), L5R o Vampire the Masquerade, pero Yu-Gi-Oh! dio el salto fuera de oriente, con varias cosas a ofrecer: Anime, Marketing variopinto, Videojuegos, y como no podia faltar, el mismisimo juego de cartas en el que se trata la mayor parte de la serie.Por ello, lo primero en aparecer fue los mazos de protagonista y antagonista, Yugi Muto y Seto Kaiba.
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En la actualidad, si estos mazos son comparados con los actuales como "Zombie World" o "The Dark Emperor", a mas de uno le daria la risa, pero en aquel entonces, cuando el juego aun florecia, nos daba a conocer las reglas (Que mas de uno se confundia con las reglas del Anime/Manga durante la saga de Pegasus, donde alli las reglas oficiales se les hacia caso omiso) y como jugar cada tipo de carta.
El Starter de Yugi, a excepcion del por entonces letal "Summoned Skull", la mayoria de criaturas eran facilmente devastadas por sus bajos status, pero donde relucia este mazo era las pocas cartas que hacian a cualquier jugador de Kaiba temblar."Soul Exchange" y la prohibida "Change of Heart" nos ofrecia las criaturas del rival y con la posibilidad de acabar la partida, "Wall of Illusion" era capaz de enviar cualquier criatura letal a la mano para tener pista libre, y "Last Will" nos permitia no perder la ventaja de criaturas en campo.
En cambio, Kaiba estaba basado alrededor de criaturas potentes comparadas con las de Yugi.El legendario "Blue-Eyes White Dragon" podia ser invocado ipsofacto gracias a "The Flute of Summoning Dragon" y presionar al oponente desde el primer turno, "La Jinn the Mystical Genie of the Lamp" era en aquella fecha la criatura Lv4 mas letal que se le podria ofrecer a cualquier jugador, y "Just Desserts" junto "Oozaki" nos ofrecia acabar la partida enseguida mediante su efecto burn.
No mucho mas tarde, aparecio la primera expansion del juego, "Legend of Blue Eyes White Dragon", que debido al retraso entre Occidente y Japon del juego, hasta no llegar a "Ancient Sanctuary", en cada expansion que nos llegara equivaldria a dos separadas.Esta primera fue de "Legend of Blue Eyes White Dragon" logicamente y de "Phantom God".
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La mayoria de criaturas de esta expansion eran o cartas que aparecian en los mazos con alta rareza o varias cartas que comparadas con lo poco que se tenia en aquel entonces, aun asi eran pesimas como "Sparks" o "Skull Servant", que aquel entonces esta criatura era tratada de las peores criaturas hasta que no aparecio varias cartas para tener un mazo propio.
Aun asi, ya poseia lo suficiente como para hacer cualquier mazo bastante potente."Blue-Eyes White Dragon" y "Tri-Horned Dragon" estaban listos para ser invocados mediante varias flautas, la devastadora "Raigeki" podia girar las tornas en un solo turno, mientras "Swords of Revealing Light" nos permitia evitar cualquier ataque en unos turnos."Pot of Greed" se convirtio en una de las primeras staples junto "Raigeki", y las piezas de Exodia hacian su aparicion como Ultra Rares y muchos de nosotros las queriamos debido a que en aquel entonces no habia casi nada para detener su reunion de piezas para la victoria.
Comparado con el juego de ahora, en aquel entonces las partidas tenian cierto ritmo y no van tan rapidas como las actuales debido a mazos como Tele-DAD.Aun asi en aquel entonces, aun teniendo una limitadisima cantidad de cartas a escoger, la mayoria de nosotros seguimos jugando debido a que vivimos aquella epoca dorada y nostalgica del juego.

24 nov 2008

Carta de la Semana: Chain Material

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La fusiones estan apunto de ser olvidadas por los jugadores debido al enorme impacto que ha provocado los Synchro en el metagame, excepto Gyzarus y Heraklinos que son los que mueven el mazo Gladiator Beast al nivel en que estan.
"Chain Material" fue la traca final que se le ofrecio a las fusiones.Al activarla podremos fusionar criaturas desde CUALQUIER lugar menos la zona de cartas removidas.Es decir, una simple "Polymerization" podra invocar al instante criaturas temibles como "F.G.D.", "Blue-Eyes Ultimate Dragon", "Dark Paladin" o "Last Warrior from another Planet"."Fusion Gate" podra invocarnos todas las fusiones que queramos en un simple turno,"Super Polymerization" nos hara invocar un monstruo lo suficientemente fuerte como para frenar cualquier ataque durante el turno del rival, y la temible "Power Bond" podra traer a temibles maquinas con altisimo ataque , a la vez de un terrorifico "Chimeratech Overdragon" que acabaria la partida al instante.
Esto ultimo seria asi si no fuese por la gran contra que posee la carta de que tanto no poder atacar como que estas fusiones seran destruidas en la End Phase, pero no por ello quiere decir que podamos recurrir a ellas para una partida ganada."Heavy Mech Support Platform" hara que nuestro poderosa maquina sobreviva al efecto para que en el siguiente turno ataque, "Super Vehicroid Connection Zone" nos invocara a los potentes "Super Vehicroid Jumbo Drill" y "Super Vehicroid - Stealth Union", anulando el efecto de destruccion.Pero si queremos acabar la partida en un simple turno, no hay nada mejor que nuestra vieja conocida "Catapult Turtle".Combinada con "Fusion Gate" y/o "Power Bond", enviaremos cada fusion al rival para varios disparos potentes, dandonos una vez mas en el juego otro modo de provocar OTK en el juego.
Chain Material posee un gran potencial de combo, que nos ofrece tanto invocar potentes criaturas inmediatamente, vaciar mazo, y un OTK que seguramente algunos jugadores ya habran puesto en practica.

Valoracion: 2,4/5

17 nov 2008

Carta de la Semana: The White Stone of Legend

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"Blue-Eyes White Dragon" seguira siendo una de las mayores cartas insignias de Yu-Gi-Oh! por varios aspectos (Altisimo ATK, imponente imagen, carta insignia de Kaiba etc), y por tanto no puede estar desfasado con el cambio radical que ofrece 5D y sus monstruos Synchro.
Esta especie de huevo hace que el poderoso Dragon Blanco siga imponiendo su ley.No solo por ser Tuner, sino por el hecho de que cuando es enviado al cementerio DESDE CUALQUIER LUGAR, el Dragon Blanco vendra a nuestra mano para su inminente invocacion mediante los clasicos tributos o mediante cartas como "Kaibaman" o "Ancient Rules".
El hecho que tenga este efecto quiere decir que es abusable con varias cartas."Snipe Hunter" podra descartar esta carta para no perder la cantidad de cartas en mano y a la vez obtener al Dragon."Future Fusion" y "Foolish Burial" podra enviarlo al cementerio desde al mazo para obtener a la enorme criatura, con el añadido de la primera carta que invocara a "F.G.D.".Los recientes Lightsworns podran abusar de su efecto mill para descartar esta criatura y obtener a la imponente criatura.
Y con todo esto y muchisimo mas que nos ofrece el huevo, este pequeño ser nos ofrece un posible OTK mas a la interminable lista.Usando la clasica combinacion de "Future Fusion" y "Dragon's Mirror", tendriamos a tres "Blue-Eyes White Dragon" y un "F.G.D." en el campo, para terminar invocando "Montage Dragon" descartando los tres Dragones Blancos para obtener un temible 7200ATK.Si poseemos otro "Dragon's Mirror", podremos usarlo para invocar "Blue-Eyes Ultimate Dragon" y añadirlo a los otros 2 titanes para terminar la partida con un potentisimo ataque dragoniano.
Como ya dije, The White Stone of Legend actualiza la jugabilidad del legendario "Blue-Eyes White Dragon", ofreciendo esa velocidad de la cual ahora posee el juego.

Valoracion: 4,2/5

14 nov 2008

Tipos y Arquetipos: B.E.S.

Muchos (O puede que pocos) recordareis la mitica saga Gradius de Konami, el tipico Shoot'em-up de los 80-90 donde disparabas a todo alienigena y al final de cada nivel aparecia una enorme nave como jefe final.En estos combates habia que destruir una serie de barreras mientras esquivabamos sus ataques hasta poder alcanzar su nucleo e inmediatamente destruir al enemigo.

Mientras tanto, Yu-Gi-Oh! siempre a sacado criaturas referentes a juegos de la compañia, desde "Ryu Kokki" y "Getsu Fuhma" de Getsu Fûma Den, "Aitsu" y "Koitsu" de Parodius, hasta el gran Solid Snake de la legendaria saga Metal Gear Solid en forma de "Tactical Espionage Expert".Sea como sea, Gradius marco a muchos jugadores, y por ello se merecia el mayor numero de cartas en el juego, como la mismisima nave "Gradius", el poderoso "Victory Viper XX03", pequeños enemigos como "Solar Flare Dragon", "Moai Interceptor Cannons" o "DUCKER Mobile Cannon", o lo que nos lleva a nuestro articulo, los Bacterium Empire Ships, abreviado como B.E.S.
Todas estas gigantescasnaves tienen la misma cualidad.Tratandose como las barreras para alcanzar el nucleo, estos monstruos pueden sobrevivir ante cualquier ataque de un monstruo de mayor ATK, haciendoles perder una de sus barreras, pero que ellos ataquen tambien perjudica las barreras hasta que el nucleo quede vulnerable, y en el siguiente ataque sea destruidos.Aun asi, algunos de ellos tienen cualidades especiales que los hacen suficientemente poderosos.La version MK-II del B.E.S. primigenio, "Big Core", podra ser invocado sin tributos si no poseemos ningun monstruo, esto es perfecto para cierta carta conocida de estas naves alienigenas."Crystal Core" puede alterar las posiciones dejando a cualquier monstruo letal vulnerable a un ataque B.E.S., a la vez de que esta nave puede ser invocada sin tributos mediante "A Legendary Ocean"."Tetran" aunque falto de ataque, el tan solo equivale a tres "Breaker the Magical Warrior", asi que se hara cargo de esas magias y trampas que nos estorban el avance, y "Covered Core" se convierte en el tanque de estas criaturas gracias a su 50% de proabilidad en lanzamiento de moneda de no perder sus contadores.
Aun asi, a excepcion de "Big Core MK-II", todos ellos necesitarian un tributo para ser invocados (Dos en caso de "Covered Core"), pero esto se resuelve gracias a la magia insignia de la saga Gradius, "Boss Rush".Tal como el nombre indica, se trataria del ultimo nivel del videojuego, donde cada uno de los enemigos del juego van apareciendo para intentar derrotarnos.En este caso, cada vez que un B.E.S. es destruido, otro aparecera durante la end phase.Eso si, esta carta debe ser protegida a toda costa para que no paren de aparecer mas B.E.S. uno tras otro, y recargar el mazo mediante cartas como "Pot of Avarice".Las grandes pegas que da es el que nos evita la invocacion normal y colocar criaturas, a la vez que los B.E.S. que invoquemos no obtendran ningun contador, por tanto seran derrotados a la que sean atacados.Como muchos saben, la solucion a esto ultimo es mediante "Skill Drain", que nos hara perder los grandes efectos de "Crystal Core" y "Tetran", pero hara que tengamos grandes maquinas en el campo que mayoritariamente el oponente se tendra que encargar de ellas mediante efectos.
En resumen, los B.E.S. tratan de lo que son, enormes enemigos finales que lo podran dificil a cualquiera que intente atraversar sus barreras, y que mediante "Boss Rush", ese objetivo continuara hasta el final.

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10 nov 2008

Carta de la Semana: Tempest Magician

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Los Spellcasters comienzan a tener el potencial que tanto necesitaban.Aunque su capacidad de invocacion especial y que cualquier magia les apoye, les faltaba esa velocidad que otros mazos poseen.Pero desde Light of Destruction, los magos vuelven a renacer y esta vez para quedarse.
Esta version combinada de "Magical Exemplar" y "Night's End Sorcerer" es un buen ejemplo de una carta que se convertira en pilar de todo mazo Spellcaster.Konami ha decidido volver a la tematica de los spell counters y a lo grande.Descartando cartas, podremos poner contadores en cualquier lugar, ya sea "Breaker The Magical Warrior" para reusar su efecto, "Skilled Dark Magician" para invocar inmediatamente a "Dark Magician", hacer un ultimatum al campo rival con "Magical Marionette", o incrementar los contadores de "Barrier of the Magic Tribe" para un robo masivo del mazo.Si descartamos "Ojamagic", obtendremos mas cartas que utilizar para este Synchro.
Pero no solo se basa en la fabricacion de contadores, ya que puede remover todos los contadores para una cantidad probablemente alta de daño, dando altas proabilidades de victoria.Por tanto, Tempest Magician se convierte en un temible finisher.
Pero cuando aparezca del mazo Lord of Magician, Tempest Magician ya se convertira en una pesadilla debido a "Magical City Endymion", un potente campo que ira generando contadores turno tras turno y potenciando cualquier criatura que se beneficie de Spell Counters.Tempest Magician podra tanto generar mas contadores para las demas criaturas y/o invocar al potente "Divine Magician Deity Endymion" una y otra vez, o remover toda la cantidad de contadores que seguramente tendra para un potente golpe final.
Seguramente este unico monstruo llevara a los Spellcasters al trono que tanto llevan esperando, debido a tanto su veloz invocacion mediante "Magical Exemplar" como su efecto que acabaria la partida ipsofacto.

Valoracion: 4,7/5

5 nov 2008

Gorz, Emissary of Darkness agregado en la TCG banlist

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Aunque ya se anuncio la aparicion de Gorz en la coleccion recopilatorio "Dark Legend", muchos de nosotros logicamente nos habremos tomado eso como fake por enesima vez, debido a que pensabamos que apareceria como premio de algun torneo, como Secret Rare, o que simplemente no apareceria.Pero UDE, para confirmarnos completamente su lanzamiento, esta carta ha sido añadida a la interminable Banlist occidental, dando la confirmacion definitiva del lanzamiento de tan esperado monstruo por muchos jugadores.

ADVANCED FORMAT-LIMITED AND FORBIDDEN BANLIST

3 nov 2008

Carta de la Semana: Black Rose Dragon

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Las plantas han conseguido un enorme potencial.Han aparecido poco a poco cartas potentes como "Gigaplant" o "Lonefire Blossom", pero con la aparicion de Crossroads of Chaos, el poder de la naturaleza se ha desatado completamente.
Black Rose Dragon es la carta insiginia de las plantas synchro, ironicamente siendo Dragon.Para muchos sera un Synchro de emergencias debido a su devastador primer efecto, para obtener la victoria en los ultimos turnos.Aun asi, cualquier jugador de este verde tipo sacara el autentico potencial de la criatura.El mazo planta suele deshechar muchas criaturas pequeñas para invocar a las grandes, haciendo que las primeras alimenten a Black Rose Dragon y pudiendo acabar con cada criatura que se le ponga delante a la vez de que inflingira gran daño al oponente.Esa es la verdadera fuerza de esta bella criatura.
Pero aun asi, podremos abusar mas de este Dragon planta con algunas cartas."Urgent Tuning" nos podra invocar a Black Rose Dragon e inmediatamente activar su primer efecto, dejando via libre cuando empiece nuestro turno.Si cuando activamos el primer efecto encadenamos "Plant Food Chain" equipandolo a una de nuestras plantas, el campo sera barrido y nuestra verde amiga tendra via libre para un ataque directo.En caso de que no se pueda utilizar trampas, "Interdimensional Matter Transporter" es una trampa que siempre se puede recurrir en estas situaciones.
Black Rose Dragon no se le vera mucho en el campo a menos que sea en una situacion peliaguda, pero aun asi, y como se ha dicho, cualquiera que use el tan esperado potencial de las plantas no solo recurrira al dragon para una barrida, sino tambien para acabar con cualquier monstruo mediante dolorosos ataques.

Valoracion: 4/5

2 nov 2008

Fotos de la Sneak Preview de Crossroads of Chaos en Can Deu

He aqui las fotos tomadas en el evento organizado tras el Fortune Cup en el mismo local.Aunque no hubiera un gran numero de participantes como se esperaba debido al XIV Salon del Manga, no hubo grandes problemas y se pudo organizar perfectamente.
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Y una vez mas, aqui las imagenes en alta resolucion listas para descargar.

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27 oct 2008

Carta de la Semana: Vennominaga the Deity of Poisonous Snakes

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Los Reptiles no es que sea uno de los tipos mas queridos.Los Aliens aunque tengan suficientes recursos y aumentando, aun no se les ha visto gran juego, y los Venom tienen muy pocas cartas a su favor para ayudar a su bajo ATK y su total dependencia a "Venom Swamp".El autentico punto fuerte de estos ultimos es "Vennominon King of the Poisionous Snakes", pero lo que hace a esta carta temible no es su alto ATK, sino el hecho de que a la minima que abandone el campo haga aparicion quizas uno de los monstruos mas terrorificos para enfrentarse en todo Yu-Gi-Oh!.
Vennominaga es la autentica imagen de inmortalidad, debido a que es invulnerable a cualquier efecto, a la vez de que si por rara vez es destruido en batalla regresara al campo al coste de un reptil removido del cementerio, mientras que obliga a sus rivales a ponerse a defensiva debido a que tres ataques que inflinjan daño de esta deidad nos dara la victoria.
Aunque algunosos pensaran que debido a que es necesario tanto "Vennominon" como "Rise of the Snake Deity" es cuasi imposible de que Vennominaga aparezca en cada partida, es todo al contrario.Un simple "Torrential Tribute" o "Hammer Shot" nos dara un "Vennominon" destruido, "Limit Reverse" invocara al rey para pasarlo a defensa y ser destruido o para ese "Mystical Space Typhoon" que inocentemente a hecho objetivo a esta trampa."Offering to the Snake Deity" pide a gritos tanto en efecto como en ilustracion que destruyamos a "Vennominon" para invocar a Vennominaga y a la vez, destruir dos cartas del rival.Pero quizas la manera mas rapida de invocar a esta temible criatura es mediante "Trap of Darkness", ya que esta cogera el efecto de "Rise of the Snake Deity" sin ningun coste para ser activada, invocando a la diosa sin necesidad de destruir a "Vennominon".
Aun asi, hay varias maneras de derrotar a "Vennominaga", limitadas por ello:

-Invocando "Lava Golem" con ella como sacrificio.
-Invocando "D-Hero Plasma" o activando "Skill Drain" ANTES de la invocacion de Vennominaga.
-Activando "Zombie World" para que su ataque sea 0 y no tenga reptiles para ser resucitada.
-Removiendo reptiles del cementerio.

Pero por desgracia, estos 4 metodos solo son posibles en 6 tipos de mazos como minimo que la mayoria ya ni son populares a excepcion de Zombies, asi que para aquellos sin estos recursos, que se preparen para enfrentarse a un temible monstruo.

Valoracion: 4,5/5

25 oct 2008

Fotos del Fortune Cup en la Maquina del Temps

He aqui las fotos tomadas durante el destacable torneo organizado una vez mas en la tienda de Badalona.
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Y para aquellos que desean alguna de estas en su maxima resolucion, os dejo aqui una direccion para que os bajeis todas estas y algunas no añadidas a esta galeria.

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