[Winged Beast/Effect]
While this card is face-up on the field, its Attribute is also treated as WIND. You can Special Summon this card from your hand by removing from play 1 DARK monster and 1 WIND monster in your Graveyard. You can Special Summon this card from your Graveyard by removing from play 1 DARK monster and 1 WIND monster in your hand. While you control this face-up card, your opponent cannot Set (or flip face-down) any cards.
Es curioso como Konami, tras hacer un Simorgh un tanto flojo, este relanzando varias versiones.La forma mas temible se trata de Dark Simorgh.
Mientras la forma original hace un ligero efecto burn, y la mas reciente version en Light of Destruction ofrece una rapida invocacion de monstruos potentes, Dark Simorgh posee un temible efecto que hace que cualquier mazo que abuse de el haga girar las tornas en poco tiempo.
En primer lugar, se puede invocar desde la mano o el cementerio removiendo monstruos Dark y Wind.Como ya se sabe, Darks tenemos para dar y tomar, pero quiza haiga algunos pocos que hagan una perfecta sinergia con Wind, el atributo mas debil del juego hasta la aparicion de este monstruo y de las pocas cartas que aparecen para ellos en cada expansion.En los dias de hoy que se abusa de las cartas "Dimension Fusion" y "Return of a Different Dimension", nunca va mal remover criaturas para Dark Simorgh, y mas tarde invocarlos al unisono con las ya mencionadas cartas.
Ahora mencionaremos el efecto que hace a esta ave divina una de las criaturas mas temibles.Mientras este en el campo, tu oponente no podra colocar cartas.Eso significa que no podra activar trampas (Excepto por otro efecto como "Jetroid") ni colocar monstruos en defensa.Esto hace que el rival tenga que invocar sus monstruos en ataque para ser atacados por la ave corrupta y no pueda responder a ello excepto por alguna magia rapida como "Shrink" o "Enemy Controller" durante su propio turno.Ademas, si utilizamos la trampa "Anti-spell Fragance", bloquearemos completamente el mazo del rival al no poder jugar magias.
En resumen, Dark Simorgh es una terrorifica criatura, que al tan solo tocar el campo crea una enorme presion al rival debido al hecho de que no podra hacer casi nada contra la gran ave.
Valoracion: 4,7/5
7 comentarios:
Pues sí que sí que...
No sé, yo creo que está muy bien, sólo partiéndose uno los cuernos (en mayor o menor medida, eso siempre depende de la dificultad de cada cual para visualizar situaciones)puede hacer cuadrar bien los números para que esta carta encaje (¡DE MANERA DINÁMICA!) en una baraja...
...ahora, eso sí, si se consigue... al oponente no le va a dejar tranquilo (o que venga DeinoK y prohíba claro xD), me parece muy bien, es exclusivo, pk desde luego no cualquiera va (mos) a poder usarlo, ni de guasa, y desde luego entre las invocaciones y la limitación al contrario que supone, es una bonita recompensa...
ahí está el adalid de los ventosos :)
DarkSimorgh---M.A.Barracus (Sejkribe hasín?)---Mr.T---(Mistaa Ti)---Darkness no sekai... ES EL MALO DEFINITIVO DE GX!!! XD LA SERIE TERMINA CUANDO APAREZCA!!!
(...si cuando digo que a mi no me hace falta fumar cosas raras...)
k bicho mas makarra.
K bueno el video, de los mejores k has colgado.
pero va a ser mi chulo negrata >__<
pues mas que un comentario es una pregunta con respecto a la forma de traerlo al campo
¿Puedo invocarlo de forma normal al campo con dos sacrificios? ¿puedo traerlo del sementerio con cartas magicas o de otra forma???
¿Es dificil de conseguir, en que expanción esta???
si se puede invocar de manera normal y de manera especial desde el cementerio con alguna carta o efecto y en ingles sale en la expansion de stardust overdrive
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