13 oct 2009

Carta de la Semana: Jinzo

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Muchos monstruos de tributo han tenido dias de gloria, desde los inicios con "Summoned Skull", hasta la invasion de los monarcas en el campo competitivo del juego.Pero no hay que olvidar a Jinzo, uno de los primeros monstruos de un tributo en pisar la banlist y que actualmente ha sido jubilado.
Jinzo tiene un efecto muy simple.Cuando este en el campo, todas las trampas no se pueden activar y las bocaarriba pierden sus efectos.Esto hacia que mazos que dependen de las trampas como Burn las pasen canutos contra el Psycho Shocker.Tambien nos ofrecia que si nuestro oponente activaba "Heavy Storm", resucitar a Jinzo mediante "Call of the Haunted" nos permitia tener un monstruo potente listo para cualquier cosa.Tambien hay que añadir de que Jinzo por razones obvias no sera objetivo de cartas como "Bottomless Trap Hole" o "Torrential Tribute" al ser invocado, lo que limita a que Jinzo solo pueda ser contrarrestado al ser invocado mediante una trampa counter como "Solemn Judgment" o "Forced Back".
Aunque Jinzo basicamente prevenga gran parte de las cartas jugadas durante la Battle Phase, no detiene a magias (sobretodo Quick-play) o efectos de monstruos que podrian acabar con el androide en un momento.Esto se arregla facilmente si conseguimos otro monstruo que apoye a Jinzo.Monstruos como "Spell Canceller" o "Horus the Black Flame Dragon Lv8" negaran las magias, mientras que "Destiny Hero-Plasma" se ocupara de los efectos de monstruos.Parecera tarea imposible tener a tres de estos monstruos en el campo al unisono, pero podemos descartar los monstruos que niegan magias si recurrimos a unos cuantos spellcasters y su campo "Secret Village of the Spellcasters".
Lord of Destruction le dio una segunda oportunidad a este monstruo clasico del juego mediante la version en miniatura conocida como "Jinzo-Returner".Combinalo con "Future Fusion" para invocar a "Chimeratech Overdragon", enviando 3 Jinzos y 3 "Jinzo-Returners" (Junto al obligatorio "Cyber Dragon"), para asi poder invocar al instante 3 Psycho Shockers que estaran en campo durante ese turno, pero que serviran para poder generar una gran cantidad de daño (Sobretodo si lo combinamos con "Limiter Removal", ya que estos monstruos seran destruidos de todas formas).
Jinzo se ha convertido en un veterano de guerra en el mundo de Yu-Gi-Oh!.Alabado por todos, este monstruo ayudo a muchos mazos durante muchisimos años, y ahora ha sido completamente olvidado, ya que la gente prefiere llevar en sus Side Deck "Royal Decree" antes que un monstruo que dejo una gran marca en el juego.

Valoracion: 4,3/5

5 oct 2009

Carta de la Semana: Fiend Comedian

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Este juego siempre a contenido varias cartas que dependen del azar."Sniper Hunter" aunque letal muchas veces nos traiciona, "Sasuke Samurai #4" siempre sera una carta temible a tener en cuenta cuando se nos presenta en el campo, y "Ordeal of a Traveler" se ha convertido una trampa comun clasica del juego.
Fiend Comedian es una carta de azar bastante intrigante, ya que uno de sus resultados puede ayudar a unos mazos y el otro a otros tantos.Remover el cementerio rival siempre va bien, sobretodo ahora que se abusa tanto debido al Vayu Revival o Lightsworns o Venom, los cuales estos dos ultimos sufren un daño critico.Pero incluso estos mazos pueden sacarle partido al resultado de cruz, ya que aceleran la invocacion del siempre finisher "Judgment Dragon", o potenciar vertiginosamente a "Vennominaga Deity of the Poisonous Snakes".
Mazos RFG tambien pueden sacar partido al resultado fallido para potenciar a "Gren Maju da Eiza" o activar varios "Necroface" y asi terminar al oponente con deckout antes de que nosotros perdamos por la misma condicion.Variantes de Exodia pueden descartar su baraja para luego usar varias cartas de recuperacion del cementerio y asi obtener las piezas rapidamente, tambien se puede decir de mazos Dark, pudiendo invocar rapidamente a "The Dark Creator" y empezar su revival.Para terminar, no hay que olvidar que esta carta gana un potencial temible gracias a la prohibida "Exchange of the Spirit", que ambos resultados nos era beneficiosos para acabar rapidamente con el oponente.
Fiend Comedian quiza se le vea en algunos Side Deck hoy dia, sobretodo en Lightsworn, pero cualquier mazo que tenga una buena estrategia alrededor de esta trampa, nunca hay que subestimarlo.

Valoracion: 2,6/5

29 sept 2009

Carta de la Semana: Light-Imprisoning Mirror y Shadow-Imprisoning Mirror

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Luz y Oscuridad.Estos dos atributos han sido tanto los favoritos de los jugadores como de Konami y UDE.Invasion of Chaos les saco provecho mediante los Envoys, y Phantom Darkness y Light of Destruction los potencio mas alla de lo que se podria mejorar ya unos atributos que practicamente se cuidan solos.Actualmente, DARK se apoya en descarte de monstruo para revival mediante "The Dark Creator" a la vez de limpiar el campo con "Dark Armed Dragon" y el casi olvidado "Darklord Zerato".Este atributo actualmente lo reina los Blackwing, arquetipo que esta siendo mas usado que Chaos en su momento debido a tener un precio mucho mas asequible.Por otro lado, Luz tan solo se apoya en los Lightsworns (Junto variantes de Demonic Roaring Gods en Japon), que debido a su swarm y sus cartas clave, "Judgment Dragon" y "Honest", controlan el campo facilmente.
Esto hace que TODOS los jugadores tengan un Side Deck preparado para estos mazos, en resumidas cuentas, preparar los dos espejos para estos arquetipos.Una vez activados, ambos atributos, de los cuales dependen mucho de los efectos, seran bastante frenados.Mientras que Blackwing perdera completamente su capacidad, por suerte de los Lightsworn aun pueden descartarte "Honest" para una cantidad de daño o invocar a "Judgment Dragon" para sencillamente tener en campo un monstruo de alto ATK.
Aun asi, varios mazos pueden sacar mucho provecho de la ocasion.Burn debido a que suele depender de sus magias y trampas jugaran mas tranquilamente, los cada vez mas populares X-Saber, debido a ser de atributo Tierra, sacarles ventaja a los arquetipos populares es pan comido, algunas variantes de Skill Drain pueden abusar de estos espejos en caso de que utilicen monstruos como "Giant Orc" o "Majestic Mech-Ohka", los casi obsoletos Gladiator Beast aun pueden dar guerra gracias a estas trampas...
Logicamente esta pensado para que todos tengamos un recurso para frenar los dos atributos mas poderosos del juego, y a la vez los dos arquetipos mas usados.Para suerte de todos y como se ha mencionado, Blackwing pierde completamente su efectividad por Shadow-Imprisoning Mirror, y es un mazo que cada vez se vuelve mas popular.

Valoracion: 3/5

21 sept 2009

Carta de la Semana: Victoria

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Once per turn, you can Special Summon 1 Dragon-Type monster from your opponent's Graveyard to your side of the field. Your opponent cannot select another Fairy-Type monster you control as an attack target.

Muchas son las cartas que aun siguen en oriente y no han sido lanzadas fuera de tal.Duel Terminal complica mucho las cosas debido a que aumenta la cantidad de estas mas que en los primeros pasos del juego.Afortunadamente, Hidden Arsenal estara basado completamente en estos monstruos, entre ellos el poderoso "Brionac, Dragon of the Ice Boundary".Aunque esta vez nos adelantaremos hasta Stardust Overdrive, donde se ha comenzado a anunciar varias cartas del OCG antes de lo normal.
Victoria tiene uno de los diseños mas impresionantes que se puede encontrar entre los monstruos de nivel 1-4.Junto a ello, esta carta esta basado particularmente contra un mazo que raramente se le ve juego en la actualidad: Dragones.A excepcion del mazo Hopeless Dragon que empezara a florecer una vez que aparezca "Red-Eyes Wyvern" como carta promocional en Ancient Prophecy Special Edition, Victoria raramente llegara a jugar dicho efecto, eso si, la unica jugada que puede llegar a hacer puede convertirse en un fatal error para el rival, ya que en caso de que tenga que sacrificar "Stardust Dragon" para negar alguna de nuestras cartas, simplemente podremos invocar a Victoria y tomar el control de este Synchro.Tambien hay que mencionar a otros como "Red Demon Archfiend" o "Black Rose Dragon", que siempre estan en todo Extra Deck y una vez esten en el cementerio, Victoria podra apoderarse de ellos.
Al igual que la mitica "Magician's Valkyria", Victoria es la version angelical de la reconocible maga y posee el siempre disponible lock una vez que tengamos dos copias de este monstruo.Esto es sencillo gracias a "Atenea" y "Valhala, Hall of the Fallen", que nos podra otorgar el Victoria Lock quiza mucho mas rapido que su contrapartida spellcaster.
Al ser una carta hecha especialmente contra dragones, no es que tenga muchas mas opciones fuera de las mencionadas, pero es logico que un mazo Counter Fairy le podria sacar provecho para proteger ese "Bountiful Artemis" que nos ofrece su efecto de robo.

Valoracion: 2,3/5

14 sept 2009

Carta de la Semana: Twilight Rose Knight

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La banlist aun no ha coronado un mazo dominante.Mientras que occidente sigue con los clasicos Lightsworn y Gladiator Beast enfrentandose a los populares Blackwing, en oriente siguen con variantes de Synchro Cat y Zombies.Pero entre ellos, siempre estan las plantas, ese tipo que durante años estuvo obsoleto hasta el lanzamiento de Crossroads of Chaos.
Twilight Rose Knight no sera la mayor baza de este verde tipo, pero el hecho de que sea Tuner le da una mayor baza que su predecesor para guerreros "Marauding Captain".Aun asi, comparado con el guerrero, este monstruo no podra generar ningun tipo de lock (A no ser que se use "DNA Surgery"), pero logicamente no es el objetivo principal de este monstruo.
En resumidas cuentas, Twilight Rose Knight esta creado para generar una invocacion synchro instantaneamente, ya sea para limpiar el campo mediante "Black Rose Dragon" o para generar un potente monstruo como "Goyo Guardian".Esto hace que cuando estemos completamente acorralados, recurramos a este monstruo para una vuelta de partida al instante.
El hecho de que sea guerrero, tiene la grandisima baza de ser buscado por Reinforcement of the Army y ser devuelto a la mano para otra invocacion y por tanto reactivacion de su efecto con "The Warrior Returning Alive", asi que la posibilidad de usar tres copias lo hace una buena opcion debido a que pertenece al tipo de monstruo con mayor apoyo en el juego.Tambien tendremos la opcion de invocar especialmente "Lonefire Blossom" para invocar cualquier planta del mazo y asi poder obtener el nivel requerido para el synchro que queramos invocar, o simplemente generar cierta ventaja en el campo debido a la cantidad de criaturas que puede generar "Gigaplant".
Es extremadamente obvio que esta creado unicamente para la tematica de las plantas, dando mayor velocidad synchro y cierta proteccion que en el caso de las plantas es algo innecesario ya que suelen depender mas de "Tytannial, Princess of Camellias".

Valoracion: 2,7/5

8 sept 2009

Carta de la Semana: Archfiend Zombie-Skull

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Los Zombies siempre son y seran uno de los mazos mas populares y ha siempre uno de los primeros en aparecer en torneos cuando una nueva banlist es publicada.Desgraciadamente, la prohibicion de "Card of Safe Return" ha hecho que dicha costumbre se desvanezca en esta nueva lista.
Archfiend Zombie-Skull es otro synchro que debe ser invocado mediante el conocidisimo "Plaguespreader Zombie" debido a su velocidad de invocar varios Synchros, sobretodo en Lightsworn.Aun asi, este zombie tiene la restriccion de que requiere 2 monstruos ademas del susodicho tuner.Esto hace que debido a su nivel, sea poco usable en el mazo medio de no muertos, pero eso no quiere decir que tenga varios metodos.
El mas conocido es simplemente usarlo en un mazo basado en "Skull Servant", que debido a su bajo nivel de sus monstruos, podran invocar a esta criatura rapidamente.La otra opcion mas viable para todos es mediante "Zombie World", que debido a su efecto convertira a todas las criaturas en zombies.Si a esto añadimos a los monstruos "Tuninware", "Turbo Booster" o "Quillbolt Hedgehog", tenemos varias criaturas para material de synchro que debido a su bajo nivel y efectos, la invocacion de la version decrepita del legendario "Summoned Skull" sea inmediata.
Una vez en campo, nuestros Zombies seran indestructibles.El ya mencionado "Skull Servant", gracias a este synchro y "The Lady in Wight", obtendremos una legion completamente indestructible de pequeños zombies."Plague Wolf", "Bone Crusher" y el aun no lanzado "Skull Conductor" no seran destruidos por sus propios efectos.Si invocamos a "Il Blud" mediante la magia "Swing of Memories", no sera destruido por el efecto de dicha magia.Pero lo mejor de todo esto es, que si combinamos al synchro con cartas como "Torrential Tribute", "Demise, King of Armageddon" o "Yubel-Terror Incarnate", haran que arrasen todos los monstruos del rival mientras nuestra legion putrida seguira en campo lista para un ataque final.
En definitiva, Archfiend Zombie-Skull es un monstruo potente y con mucho juego, pero debido a sus restricciones, raramente lo veremos invocarse a no ser que nos enfrentemos al ya mencionado mazo de "Skull Servant".

Valoracion: 3,2/5

31 ago 2009

Carta de la Semana: Blackwing - Vayu the Emblem of Honor

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Es indiscutible que los Blackwing han conseguido llegar a un puesto bastante alto junto Lightsworn, Gladiator Beasts y el extinto Synchro Cat.Pero en el OCG, suelen usar una variante de reciclar cementerio sincronizando en masa unicamente con Sirocco, Elphin y el monstruo que nos ocupa.
Vayu posee quiza el efecto tuner mas temible que cualquiera puede desear.Aunque los monstruos que invoca pierden su efecto, el simple hecho de que puede removerse junto los respectivos materiales para sincronizar hace que cualquier mal top deck se arregle una vez que activemos su efecto.Si añadimos en la formula cartas para descartarlo como "Armageddon Knight" o "Foolish Burial", y si lo reciclamos una y otra vez con "Burial from a Different Dimension", en un solo turno tendremos el campo repleto de "Blackwing Armor Master" y "Blackwing Armed Wing" para acabar rapidamente la partida.
No tiene mas combinaciones debido a sus limitaciones en campo y de arquetipo, pero ya se os puede hacer a la idea como de potente puede llegar a ser una vez que las piezas estan en su sitio.Si los Blackwing son rapidos, la variante que ofrece este monstruo puede llegar a ser temible.

Valoracion: 4,5/5