29 sept 2009
Carta de la Semana: Light-Imprisoning Mirror y Shadow-Imprisoning Mirror
Luz y Oscuridad.Estos dos atributos han sido tanto los favoritos de los jugadores como de Konami y UDE.Invasion of Chaos les saco provecho mediante los Envoys, y Phantom Darkness y Light of Destruction los potencio mas alla de lo que se podria mejorar ya unos atributos que practicamente se cuidan solos.Actualmente, DARK se apoya en descarte de monstruo para revival mediante "The Dark Creator" a la vez de limpiar el campo con "Dark Armed Dragon" y el casi olvidado "Darklord Zerato".Este atributo actualmente lo reina los Blackwing, arquetipo que esta siendo mas usado que Chaos en su momento debido a tener un precio mucho mas asequible.Por otro lado, Luz tan solo se apoya en los Lightsworns (Junto variantes de Demonic Roaring Gods en Japon), que debido a su swarm y sus cartas clave, "Judgment Dragon" y "Honest", controlan el campo facilmente.
Esto hace que TODOS los jugadores tengan un Side Deck preparado para estos mazos, en resumidas cuentas, preparar los dos espejos para estos arquetipos.Una vez activados, ambos atributos, de los cuales dependen mucho de los efectos, seran bastante frenados.Mientras que Blackwing perdera completamente su capacidad, por suerte de los Lightsworn aun pueden descartarte "Honest" para una cantidad de daño o invocar a "Judgment Dragon" para sencillamente tener en campo un monstruo de alto ATK.
Aun asi, varios mazos pueden sacar mucho provecho de la ocasion.Burn debido a que suele depender de sus magias y trampas jugaran mas tranquilamente, los cada vez mas populares X-Saber, debido a ser de atributo Tierra, sacarles ventaja a los arquetipos populares es pan comido, algunas variantes de Skill Drain pueden abusar de estos espejos en caso de que utilicen monstruos como "Giant Orc" o "Majestic Mech-Ohka", los casi obsoletos Gladiator Beast aun pueden dar guerra gracias a estas trampas...
Logicamente esta pensado para que todos tengamos un recurso para frenar los dos atributos mas poderosos del juego, y a la vez los dos arquetipos mas usados.Para suerte de todos y como se ha mencionado, Blackwing pierde completamente su efectividad por Shadow-Imprisoning Mirror, y es un mazo que cada vez se vuelve mas popular.
Valoracion: 3/5
21 sept 2009
Carta de la Semana: Victoria
Once per turn, you can Special Summon 1 Dragon-Type monster from your opponent's Graveyard to your side of the field. Your opponent cannot select another Fairy-Type monster you control as an attack target.
Muchas son las cartas que aun siguen en oriente y no han sido lanzadas fuera de tal.Duel Terminal complica mucho las cosas debido a que aumenta la cantidad de estas mas que en los primeros pasos del juego.Afortunadamente, Hidden Arsenal estara basado completamente en estos monstruos, entre ellos el poderoso "Brionac, Dragon of the Ice Boundary".Aunque esta vez nos adelantaremos hasta Stardust Overdrive, donde se ha comenzado a anunciar varias cartas del OCG antes de lo normal.
Victoria tiene uno de los diseños mas impresionantes que se puede encontrar entre los monstruos de nivel 1-4.Junto a ello, esta carta esta basado particularmente contra un mazo que raramente se le ve juego en la actualidad: Dragones.A excepcion del mazo Hopeless Dragon que empezara a florecer una vez que aparezca "Red-Eyes Wyvern" como carta promocional en Ancient Prophecy Special Edition, Victoria raramente llegara a jugar dicho efecto, eso si, la unica jugada que puede llegar a hacer puede convertirse en un fatal error para el rival, ya que en caso de que tenga que sacrificar "Stardust Dragon" para negar alguna de nuestras cartas, simplemente podremos invocar a Victoria y tomar el control de este Synchro.Tambien hay que mencionar a otros como "Red Demon Archfiend" o "Black Rose Dragon", que siempre estan en todo Extra Deck y una vez esten en el cementerio, Victoria podra apoderarse de ellos.
Al igual que la mitica "Magician's Valkyria", Victoria es la version angelical de la reconocible maga y posee el siempre disponible lock una vez que tengamos dos copias de este monstruo.Esto es sencillo gracias a "Atenea" y "Valhala, Hall of the Fallen", que nos podra otorgar el Victoria Lock quiza mucho mas rapido que su contrapartida spellcaster.
Al ser una carta hecha especialmente contra dragones, no es que tenga muchas mas opciones fuera de las mencionadas, pero es logico que un mazo Counter Fairy le podria sacar provecho para proteger ese "Bountiful Artemis" que nos ofrece su efecto de robo.
Valoracion: 2,3/5
14 sept 2009
Carta de la Semana: Twilight Rose Knight
La banlist aun no ha coronado un mazo dominante.Mientras que occidente sigue con los clasicos Lightsworn y Gladiator Beast enfrentandose a los populares Blackwing, en oriente siguen con variantes de Synchro Cat y Zombies.Pero entre ellos, siempre estan las plantas, ese tipo que durante años estuvo obsoleto hasta el lanzamiento de Crossroads of Chaos.
Twilight Rose Knight no sera la mayor baza de este verde tipo, pero el hecho de que sea Tuner le da una mayor baza que su predecesor para guerreros "Marauding Captain".Aun asi, comparado con el guerrero, este monstruo no podra generar ningun tipo de lock (A no ser que se use "DNA Surgery"), pero logicamente no es el objetivo principal de este monstruo.
En resumidas cuentas, Twilight Rose Knight esta creado para generar una invocacion synchro instantaneamente, ya sea para limpiar el campo mediante "Black Rose Dragon" o para generar un potente monstruo como "Goyo Guardian".Esto hace que cuando estemos completamente acorralados, recurramos a este monstruo para una vuelta de partida al instante.
El hecho de que sea guerrero, tiene la grandisima baza de ser buscado por Reinforcement of the Army y ser devuelto a la mano para otra invocacion y por tanto reactivacion de su efecto con "The Warrior Returning Alive", asi que la posibilidad de usar tres copias lo hace una buena opcion debido a que pertenece al tipo de monstruo con mayor apoyo en el juego.Tambien tendremos la opcion de invocar especialmente "Lonefire Blossom" para invocar cualquier planta del mazo y asi poder obtener el nivel requerido para el synchro que queramos invocar, o simplemente generar cierta ventaja en el campo debido a la cantidad de criaturas que puede generar "Gigaplant".
Es extremadamente obvio que esta creado unicamente para la tematica de las plantas, dando mayor velocidad synchro y cierta proteccion que en el caso de las plantas es algo innecesario ya que suelen depender mas de "Tytannial, Princess of Camellias".
Valoracion: 2,7/5
8 sept 2009
Carta de la Semana: Archfiend Zombie-Skull
Los Zombies siempre son y seran uno de los mazos mas populares y ha siempre uno de los primeros en aparecer en torneos cuando una nueva banlist es publicada.Desgraciadamente, la prohibicion de "Card of Safe Return" ha hecho que dicha costumbre se desvanezca en esta nueva lista.
Archfiend Zombie-Skull es otro synchro que debe ser invocado mediante el conocidisimo "Plaguespreader Zombie" debido a su velocidad de invocar varios Synchros, sobretodo en Lightsworn.Aun asi, este zombie tiene la restriccion de que requiere 2 monstruos ademas del susodicho tuner.Esto hace que debido a su nivel, sea poco usable en el mazo medio de no muertos, pero eso no quiere decir que tenga varios metodos.
El mas conocido es simplemente usarlo en un mazo basado en "Skull Servant", que debido a su bajo nivel de sus monstruos, podran invocar a esta criatura rapidamente.La otra opcion mas viable para todos es mediante "Zombie World", que debido a su efecto convertira a todas las criaturas en zombies.Si a esto añadimos a los monstruos "Tuninware", "Turbo Booster" o "Quillbolt Hedgehog", tenemos varias criaturas para material de synchro que debido a su bajo nivel y efectos, la invocacion de la version decrepita del legendario "Summoned Skull" sea inmediata.
Una vez en campo, nuestros Zombies seran indestructibles.El ya mencionado "Skull Servant", gracias a este synchro y "The Lady in Wight", obtendremos una legion completamente indestructible de pequeños zombies."Plague Wolf", "Bone Crusher" y el aun no lanzado "Skull Conductor" no seran destruidos por sus propios efectos.Si invocamos a "Il Blud" mediante la magia "Swing of Memories", no sera destruido por el efecto de dicha magia.Pero lo mejor de todo esto es, que si combinamos al synchro con cartas como "Torrential Tribute", "Demise, King of Armageddon" o "Yubel-Terror Incarnate", haran que arrasen todos los monstruos del rival mientras nuestra legion putrida seguira en campo lista para un ataque final.
En definitiva, Archfiend Zombie-Skull es un monstruo potente y con mucho juego, pero debido a sus restricciones, raramente lo veremos invocarse a no ser que nos enfrentemos al ya mencionado mazo de "Skull Servant".
Valoracion: 3,2/5
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