27 jul 2009
Carta de la Semana: Destiny End Dragoon
La llegada de los Synchro a abolido completamente a las fusiones del Extra Deck.Solo Gladiator Beast, "F.G.D." en mazos dragones y algunos con "Chimeratech Fortress Dragon" es lo mas que se puede ver actualmente.Pero antes de que este clasico tipo de carta haya pasado en segundo plano, su retirada fue a lo grande.
Destiny End Dragoon es quizas una de las fusiones mas letales al que uno se puede enfrentar.No importa si tienes un monstruo poderoso para frenar sus ataques o un buen stall, esta fusion abolira todo monstruo que tenga delante a coste de la Battle Phase.Y en caso de que consigamos librarnos de el, solo remover un Destiny Hero hara que regrese al campo enseguida.
Este efecto le ayuda a efectuar una rapida invocacion de esta fusion."Chain Material" hara que fusionemos las cartas necesarias en pocos turnos, efectuar su efecto burn, para que al ser destruido pueda ser invocado en el cementerio.Esta resurreccion tambien va perfecta para varios robos con "Card of Safe Return", o utilizar casi gratuitamente "Deck Devastator Virus" y "Eradicator Epidemic Virus".Su efecto burn tambien da mucho que dar, ya que si lo combinamos con "Lava Golem" o "Grinder Golem", podremos efectuar grandes cantidades de daño.
Mientras que el rival se encarga de acabar esta criatura, hara que en cierto momento poseamos una cantidad limitada para proximas resurrecciones.Para ello tenemos dos opciones: Utilizar "Burial of a Different Dimension" o "Doomsday Horror" para reciclar cartas removidas, o simplemente invocar a "Dark Armed Dragon" cuando ya nos quede pocos monstruos en el cementerio.
En el caso probable de que consigan remover a Destiny End Dragoon con algo como "Banisher of Radiance" o "D.D.Crow", no hay ningun problema para utilizar "D.D.R.-Different Dimension Reincarnation" y "Escape from the Dark Dimension" y asi seguira dando guerra.
Destiny End Dragoon es sin duda un poderoso monstruo que presiona al rival debido a sus efectosh y estadisticas.En su fecha hubieron mazos alrededor de este monstruo, y seguramente en algun lugar aun sigue gorbernando en un segundo plano.
Valoracion: 4,5/5
20 jul 2009
Carta de la Semana: Black Garden
Aunque se diga lo contrario, hay varias, por no decir miles, cartas que producen un efectivo stall que no sea una total dependencia de "Gravity Bind"."Nightmare Steelcage" es una version mas floja de "Swords of Revealing Light" con la ventaja de que se puede usar varias copias, "Waboku" o "Threatening Roar" son vistas en muchos side deck, y algun que otro "Messenger of Peace" es jugado en segun que mazos.
Black Garden, aunque para muchos parezca unicamente para plantas, no es del todo cierto.El mazo plantas ha demostrado que no depende para nada de este campo gracias a su velocidad de invocacion mediante "Lonefire Blossom" y "Gigaplant".No obstante, Black Garden es facilmente añadible a cualquier mazo que quiera un buen stall ya que ofrece tres cosas a quien lo juegue: Tener monstruos en tu campo para protegerte, bajar el ATK de los monstruos rivales (Que no producirian gran daño cuando atacan a un token en ataque) y ocupar los espacios del rival (Aunque ofrece tributos) con los tokens que le provocamos.
Hay que tener precaucion cuando el rival coloca monstruos, ya que cuando son volteados no perderan la mitad de su ATK.Esto se puede evitar jugando la casi olvidada "Light of Intervetion"."Non-Spellcasting Area" y "Horus The Black Flame Dragon Lv6" son excelentes para que podamos ir a la agresiva sin que nos perjudique el campo.Debido a que muchas veces el campo estara lleno de tokens, no es mala idea jugar las cartas "Token Feastevil" y "Token Thanksgiving" para conseguir un enorme resultado.
El efecto de resurreccion de un monstruo tambien es accesible para todos.Pidiendo un monstruo de mismo ATK, podriamos invocar cualquiera de 800, 1600, 2400, 3200...y asi, aunque raramente veremos un monstruo mas alla de las cifras mencionadas.Pero aun asi, en caso de que juguemos contra plantas, la activacion de este efecto hara que destruya todos los monstruos del rival, y dandonos la posibilidad de invocar un monstruo con un ATK distinto a los mencionados (Vease Token 800ATK+"Mystic Tomato" 1400ATK= 2200ATK).
Black Garden tiene muchas posibilidades.Varios mazos pueden sacarle mucho provecho, incluso algunos Side Deck en caso de que las Plantas sean un problema contra el.
Valoracion: 3,6/5
18 jul 2009
Cartas Prohibidas: Envoys
Antes del formato Advanced, existia unicamente Traditional, el formato que no existia ninguna prohibicion a alguna carta, sino que eran unicamente limitadas.Actualmente, Traditional ha sido completamente olvidado para cualquier jugador (En Japon nunca han existido dos formatos, tan solo Advanced), y solo vemos alguna carta prohibida como un "Dark Hole" o "Change of Heart" en algun principiante que se ha iniciado en el juego con uno de los primeros starters deck gracias a su bajo precio.Pero el formato que tenemos hoy dia que es mas o menos equilibrado y cambia cada seis meses, no hubiese sido por un par de cartas que aparecieron en la sobremencionada como mejor coleccion del juego Invasion of Chaos.Esta creditacion ha sido dada mayoritariamente a dos cartas que crearon literalmente un caos en el juego.
Chaos Emperor Dragon-Envoy of the End es quizas el monstruo mas potente que jamas a sido creado.Si "Judgment Dragon" es ya un gran problema a enfrentarse contra mazos Lightsworn, Chaos Emperor Dragon era basicamente un finisher que podria jugarse en dos o tres turnos.Si en caso de que no acabemos con nuestro oponente con el burn masivo que provoca, seria hora de jugar a la tercera carta que provoco la lista, "Yata-Garasu" y su temible Yata-Lock, haciendo que el rival no puede robar nada tras el letal efecto del Envoy.¿Como se conseguia a "Yata-Garasu" si tu mismo te quedabas en las mismas condiciones que el rival? sencillamente invocando "Sangan" o "Witch of the Black Forest", activando el efecto del Envoy y ya tenemos la partida acabada.¿Como se enfrentaba la gente contra el? La mayoria de jugadores tenia que usar de base cartas como "Barrel Behind the Door", "Hallowed Life Barrier" o "Divine Wrath" para acabar con quien haya invocado al monstruo o simplemente a dicha criatura.Si no se tenia ninguna de estas, seria nuestro fin.
Aunque Chaos Emperor Dragon-Envoy of the End fue el primer Envoy en caer, aun quedaba su hermano de Chaos que hasta entonces el dragon le hacia sombra.Black Luster Soldier-Envoy of the Beginning puede que no fuera tan finisher como Chaos Emperor Dragon, pero podia provocar tanto una enorme presion como grandes cantidades de daño.Un 3000 que podia atacar dos veces o remover cualquier monstruo del juego no era para risa (Y cuando muchos jugadores creian que podia atacar a todos los monstruos del otro jugador para acabar con un ataque directo).Si podiamos contener a este Envoy, aun asi podria ir removiendo nuestros monstruos mientras el oponente iba invocando otros para que ellos acabasen con nosotros.¿Como se enfrentaba la gente contra el? Al no se tan temible como Chaos Emperor Dragon, un simple "Mirror Force" o "Torrential Tribute" nos daba un respiro para remontar a no ser que el jugador se estuviera guardando un "Monster Reborn" para resucitar al guerrero.Las tacticas stall tambien eran aceptables, pero Black Luster Soldier podia ir removiendo monstruos hasta que consiguiera una carta/s para contrarrestar nuestra defensa.Basicamente, mientras Chaos Emperor Dragon acababa la partida, Black Luster Soldier se encargaba de controlarla en cualquier situacion.
Desde su prohibicion, muchas cartas han aparecido para reemplazarlas."Demise, King of Armaggedon" y "Ruin, Queen of Oblivion" fueron las primeras versiones equilibradas de estos monstruos, incluso Demise consigio un puesto competitivo hasta que la lista le quito ese privilegio.Aun asi, se le puede ver el algunos mazos basados en este ritual, y seguramente la coleccion Stardust Overdrive le dara otra oportunidad junto a otros rituales.Mas adelante aparecieron los Sky Scourge, una combinacion de angeles y demonios, de los cuales tenia "Sky Scourge-Enrise" tomando el papel de Black Luster Soldier y "Sky Scourge-Norleras" como otro Chaos Emperor Dragon.Logicamente, el que daba la destruccion, Norleras, consigio cierto apojeo en algunos mazos con la combinacion de "Phantom of Chaos" ya que este Sky Scourge, aunque no tenga el efecto burn, nos daba un robo para tener ventaja hacia nuestro oponente.El ultimo en aparecer, y que no tiene pareja Envoy, es el ya mencionado "Judgment Dragon".No tendra un facil coste, pero puede ser igual de rapido de invocar y activar su efecto para acabar rapidamente la partida, y si no es asi, su efecto mill vaciara a quien lo haya jugado, que en segun que cirncustancias le haria perder la partida en el mismo turno o en el siguiente, aunque raramente ocurre ironicamente para el efecto que comparten los Lightsworn.
En resumidas cuentas, los Envoys revolucionaron el juego, donde basicamente cualquier mazo puede ser bueno mientras posea un monstruo que de un efecto de destruccion masiva.Se podria decir que cualquier mazo puede tratarse de alto nivel mientras pueda robar un "Dark Armed Dragon" (Logicamente no catalogado como un sustituto de Envoy) a pesar de que su mazo no sea el mejor.Eso si, cualquiera que diga que enfrentarse a los titanes que controlan actualmente el juego son una pesadilla, esque esa persona nunca se ha enfrentado a los Enviados del Principio y del Fin.
Chaos Emperor Dragon-Envoy of the End es quizas el monstruo mas potente que jamas a sido creado.Si "Judgment Dragon" es ya un gran problema a enfrentarse contra mazos Lightsworn, Chaos Emperor Dragon era basicamente un finisher que podria jugarse en dos o tres turnos.Si en caso de que no acabemos con nuestro oponente con el burn masivo que provoca, seria hora de jugar a la tercera carta que provoco la lista, "Yata-Garasu" y su temible Yata-Lock, haciendo que el rival no puede robar nada tras el letal efecto del Envoy.¿Como se conseguia a "Yata-Garasu" si tu mismo te quedabas en las mismas condiciones que el rival? sencillamente invocando "Sangan" o "Witch of the Black Forest", activando el efecto del Envoy y ya tenemos la partida acabada.¿Como se enfrentaba la gente contra el? La mayoria de jugadores tenia que usar de base cartas como "Barrel Behind the Door", "Hallowed Life Barrier" o "Divine Wrath" para acabar con quien haya invocado al monstruo o simplemente a dicha criatura.Si no se tenia ninguna de estas, seria nuestro fin.
Aunque Chaos Emperor Dragon-Envoy of the End fue el primer Envoy en caer, aun quedaba su hermano de Chaos que hasta entonces el dragon le hacia sombra.Black Luster Soldier-Envoy of the Beginning puede que no fuera tan finisher como Chaos Emperor Dragon, pero podia provocar tanto una enorme presion como grandes cantidades de daño.Un 3000 que podia atacar dos veces o remover cualquier monstruo del juego no era para risa (Y cuando muchos jugadores creian que podia atacar a todos los monstruos del otro jugador para acabar con un ataque directo).Si podiamos contener a este Envoy, aun asi podria ir removiendo nuestros monstruos mientras el oponente iba invocando otros para que ellos acabasen con nosotros.¿Como se enfrentaba la gente contra el? Al no se tan temible como Chaos Emperor Dragon, un simple "Mirror Force" o "Torrential Tribute" nos daba un respiro para remontar a no ser que el jugador se estuviera guardando un "Monster Reborn" para resucitar al guerrero.Las tacticas stall tambien eran aceptables, pero Black Luster Soldier podia ir removiendo monstruos hasta que consiguiera una carta/s para contrarrestar nuestra defensa.Basicamente, mientras Chaos Emperor Dragon acababa la partida, Black Luster Soldier se encargaba de controlarla en cualquier situacion.
Desde su prohibicion, muchas cartas han aparecido para reemplazarlas."Demise, King of Armaggedon" y "Ruin, Queen of Oblivion" fueron las primeras versiones equilibradas de estos monstruos, incluso Demise consigio un puesto competitivo hasta que la lista le quito ese privilegio.Aun asi, se le puede ver el algunos mazos basados en este ritual, y seguramente la coleccion Stardust Overdrive le dara otra oportunidad junto a otros rituales.Mas adelante aparecieron los Sky Scourge, una combinacion de angeles y demonios, de los cuales tenia "Sky Scourge-Enrise" tomando el papel de Black Luster Soldier y "Sky Scourge-Norleras" como otro Chaos Emperor Dragon.Logicamente, el que daba la destruccion, Norleras, consigio cierto apojeo en algunos mazos con la combinacion de "Phantom of Chaos" ya que este Sky Scourge, aunque no tenga el efecto burn, nos daba un robo para tener ventaja hacia nuestro oponente.El ultimo en aparecer, y que no tiene pareja Envoy, es el ya mencionado "Judgment Dragon".No tendra un facil coste, pero puede ser igual de rapido de invocar y activar su efecto para acabar rapidamente la partida, y si no es asi, su efecto mill vaciara a quien lo haya jugado, que en segun que cirncustancias le haria perder la partida en el mismo turno o en el siguiente, aunque raramente ocurre ironicamente para el efecto que comparten los Lightsworn.
En resumidas cuentas, los Envoys revolucionaron el juego, donde basicamente cualquier mazo puede ser bueno mientras posea un monstruo que de un efecto de destruccion masiva.Se podria decir que cualquier mazo puede tratarse de alto nivel mientras pueda robar un "Dark Armed Dragon" (Logicamente no catalogado como un sustituto de Envoy) a pesar de que su mazo no sea el mejor.Eso si, cualquiera que diga que enfrentarse a los titanes que controlan actualmente el juego son una pesadilla, esque esa persona nunca se ha enfrentado a los Enviados del Principio y del Fin.
13 jul 2009
Carta de la Semana: Ally of Justice Catastor
Gota a gota, vamos obteniendo todas las cartas que hace que nuestro meta se acerque al nivel oriental.Junto a la velocidad de invocacion, tambien contar la gran cantidad de poderosos Synchros que aun nos tienen que llegar.
Catastor es una gran adquisicion para cualquiera.Exceptuando DARK (Y por tanto Blackwing) es capaz de abatir el solo a cualquier otro atributo del juego.Muchos Gladiator Beast caeran rendidos contra el, pero lo que si lo hace jugoso es el hecho de que pueda abatir a todo Lightsworn, con o sin la ayuda de "Honest" debido a que destruye sin calculo de daño.Es decir, incluso un monstruo como la casi olvidada "D.D.Warrior Lady" se hace inservible delante de esta criatura.
Debido a su bajo nivel, es muy facil de invocar mediante "Junk Synchron", "Deep Sea Diva" o el incansable "Rescue Cat", que con la reciente adicion en occidente de "X-Saber Airbellum" hace que la invocacion de este monstruo sea inmediata.Cominalo con cartas para evitar monstruos DARK, como "DNA Transplant" o "Tualatin" y sera inbatible.Pero si quieres aniquilar todo el campo rival a la vez de que proteges otros monstruos, "Staunch Defender" es la mejor opcion para acabar con toda esa legion Lightsworn que suele aparecer en pocos turnos.
Simple, pero tremendamente eficaz.Catastor no llegara a derribar a "Dark Armed Dragon", pero muchos de vosotros estara satisfecho con abatir Lightsworn y su "Judgment Dragon" con un simple Synchro.
Valoracion: 4/5
6 jul 2009
Carta de la Semana: Ekibyo Drakmord
Ultimamente no se ve muchas cartas magicas y trampas de destruccion de monstruos como antiguamente."Mirror Force", "Torrential Tribute" y algun "Lighting Vortex" se asoma el algunos mazos.Desde la limitacion de "Shamshing Ground" y "Fissure", este tipo de carta no se asoma mucho ultimamente.
Ekibyo Drakmord. a pesar de ser lenta, eso mismo la hace ventajosa en mazos Stall, o incluso contra ellos para monstruos como "Marshmallon" o "Arcana Force 0-The Fool".No exige coste, condiciones o restricciones como muchas otras cartas de su tipo, tiene la ventaja de paralizar a cualquier monstruo equipado hasta que turnos mas tarde sea destruido y ademas la magia regrese a la mano.Esto la hace una carta que ofrece gran ventaja contra ciertos mazos agresivos que dependen de grandes monstruos.
Pero si queremos que esta carta sea la mayor amenaza de nuestro oponente, combinandola con "Mask of Restrict" o "Fog King" para neutralizar una de las pocas posibilidades que tiene el rival para neutralizar Ekibyo Drakmord, con el resultado de que podremos paralizar y destruir todo el ejercito rival cada vez que activemos la misma copia de la carta.
Una carta sencilla y que supera con creces muchas de las comunes recientes que ofrecen tambien un efecto de destruccion.
Valoracion: 2,6/5
Suscribirse a:
Entradas (Atom)